Flash8实训教程--游戏制作入门目录
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发布时间:2024-09-05 19:11
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时间:2024-10-18 14:12
Flash8实训教程--游戏制作入门目录
第1章,深入理解Flash8的基础,包括:
1.1 Flash8的基本界面和操作知识
1.2 学习ActionScript输入与运行
1.3 游戏制作基础,了解游戏设计思路
1.4 具体步骤与难点解析
第2章,以经典"石头、剪刀、布"为例,涉及:
2.1 游戏规则介绍
2.2 制作游戏元件,重点讲解制作过程
2.3 判断胜负逻辑,难点在于算法实现
2.4 游戏美化,提升用户体验
继续深入,第3章拼图游戏,包括:
3.1 游戏设计初衷
3.2 打乱拼图环节,解析游戏制作
3.3 拼图移动和判断,难点在于逻辑设计
3.4 结束后的界面优化
第4章填色游戏,分步骤讲解:
4.1 游戏规则介绍
4.2 制作阶段,难点在进度提示的实现
4.3 游戏完成后的处理
4.4 进度条制作的多种方法及其难点
类似章节如井字棋、打靶、抢钱等,每一步都注重实战操作和难点解析。最后,附录A和B详细列出了ActionScript的常用语句和函数,供学习者参考。
扩展资料《Flash8实训教程——游戏制作入门》通过10个简单常见的小游戏,循序渐进地介绍了Flash8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、随机掉落物件和碰撞检测、制作一个常见的实战游戏、模拟真实的运动模式及按键检测。
Flash8实训教程--游戏制作入门目录
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