队列计算机用语
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发布时间:2024-08-16 16:43
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热心网友
时间:2024-08-26 01:33
队列是一种特殊的数据结构,其特性在于只允许在前端进行删除(队头)操作,后端进行插入(队尾)操作。这种数据结构遵循“先进先出”(FIFO)原则,即最先插入的元素会最先被删除。当队列为空时,front和rear指针相等;而当队列满时,rear等于最大容量MAXSIZE。在数组实现中,如Q[1…10],队头head指向实际队头前一个位置(如head=2时,队头元素是Q[3]),队尾tail指向实际队尾元素(如tail=8时,队列中元素为8-2=6)。
在队列操作中,出队操作会将head指针加1,如head=2时出队,head变为3。入队则需要移动tail,如tail=8时新元素入队,tail变为9。当tail等于数组上界时,如tail=10,若继续入队,会形成“假溢出”,可通过将所有元素向低地址区移动或使用循环队列来解决。循环队列的入队操作包括增加tail并处理溢出情况。
队列和栈类似,只允许在特定位置添加和删除元素,具有广泛的应用。队列的链表实现允许动态创建和删除节点,但效率较低但能动态扩展。基础操作如初始化、入队、出队、判断队列状态等都有相应的函数或过程实现。例如,length函数用于求字符串长度,val函数用于将字符串转为数值,str函数则用于将数值转为字符串。
在标准模板库(STL)中,队列的使用提供了高效且便捷的接口,使得队列在算法和数据处理中发挥着重要作用。
热心网友
时间:2024-08-26 01:31
队列是一种特殊的数据结构,其特性在于只允许在前端进行删除(队头)操作,后端进行插入(队尾)操作。这种数据结构遵循“先进先出”(FIFO)原则,即最先插入的元素会最先被删除。当队列为空时,front和rear指针相等;而当队列满时,rear等于最大容量MAXSIZE。在数组实现中,如Q[1…10],队头head指向实际队头前一个位置(如head=2时,队头元素是Q[3]),队尾tail指向实际队尾元素(如tail=8时,队列中元素为8-2=6)。
在队列操作中,出队操作会将head指针加1,如head=2时出队,head变为3。入队则需要移动tail,如tail=8时新元素入队,tail变为9。当tail等于数组上界时,如tail=10,若继续入队,会形成“假溢出”,可通过将所有元素向低地址区移动或使用循环队列来解决。循环队列的入队操作包括增加tail并处理溢出情况。
队列和栈类似,只允许在特定位置添加和删除元素,具有广泛的应用。队列的链表实现允许动态创建和删除节点,但效率较低但能动态扩展。基础操作如初始化、入队、出队、判断队列状态等都有相应的函数或过程实现。例如,length函数用于求字符串长度,val函数用于将字符串转为数值,str函数则用于将数值转为字符串。
在标准模板库(STL)中,队列的使用提供了高效且便捷的接口,使得队列在算法和数据处理中发挥着重要作用。