为什么枪兵的终极武器是死神的丧钟,与死亡呼吸相比较呢?
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发布时间:2024-07-24 13:31
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时间:2024-07-24 14:56
首先要明确选择雇佣兵和装备雇佣兵的原则,那就是首先要考虑雇佣兵能为主人提供什么,其次才考虑雇佣兵自己。
枪兵的话用死神的丧钟要比用死亡呼吸好,原因是死神的丧钟能够触发衰老诅咒,衰老能够破除不少物免怪的免疫,还能给怪物减速,这些对于雇佣兵的主人是相当有利的,而死亡呼吸拿在别人手上能为主人提供什么有价值的东西呢?没有,那样的话,何必给雇佣兵用,还不如自己用了。
枪兵的终极武器也不能说就是死神的丧钟,这要根据主人的实际情况而定,没有一成不变的,很多武器可以为主人提供需要的光环,这就很好,比如骄傲的专注、无限的信念、洞察的冥思。
一般来讲,物理型角色的枪兵适合用骄傲,火冰电系角色的枪兵适合用无限,魔法系角色的枪兵适合用洞察,而死神的丧钟通用性较强,但主要还是给缺乏破物免手段的物理型角色的枪兵使用。
雇佣兵的武器一般不首先推荐死亡呼吸,死亡呼吸一般是推荐给野蛮人和变形德鲁依用的,当然,你的枪兵一定要用死亡呼吸也没有问题,毕竟都是在好东西里面挑,谁也差不到哪去。
为什么枪兵的终极武器是死神的丧钟,与死亡呼吸相比较呢?
对于枪兵而言,使用死神的丧钟作为终极武器相较于死亡呼吸更具优势,原因在于死神的丧钟可以触发衰老诅咒,从而打破不少物免怪物的免疫,并给予怪物减速效果,这些对于雇佣兵的主人而言,无疑提供了极大的便利。相比之下,死亡呼吸在其他角色手中能为主人提供的价值并不明显,因此,如果选择让雇佣兵使用,不...
为什么枪兵的终极武器是死神的丧钟,与死亡呼吸相比较呢?
枪兵的话用死神的丧钟要比用死亡呼吸好,原因是死神的丧钟能够触发衰老诅咒,衰老能够破除不少物免怪的免疫,还能给怪物减速,这些对于雇佣兵的主人是相当有利的,而死亡呼吸拿在别人手上能为主人提供什么有价值的东西呢?没有,那样的话,何必给雇佣兵用,还不如自己用了。 枪兵的终极武...
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