真三维基本分类
发布网友
发布时间:2024-08-12 22:07
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-08-22 18:26
真三维立体显示技术的分类主要依据其成像空间构建原理。主要有两种主要类型:静态成像技术和动态体扫描技术。
静态成像技术的基础在于一个静止的立体空间,通常由特殊材料制成的透明立体结构。通过两束激光的激发和折射,它们在成像空间中相交,形成具有物理景深的最小单位—体素。每个体素代表真实物体的一个点。当激光快速移动时,无数体素点汇聚,构成具有真实深度的真三维图像。其工作原理是利用激光的交互作用,创造出连续的立体效果。[3]
相比之下,动态体扫描技术依赖于显示设备的周期性运动来构建立体空间。例如,屏幕的平移或旋转动作。这种技术通过二维图像的切片方式投影到屏幕上,屏幕进行高速移动,利用人眼的视觉暂留效应,使观察者看到的是连续的三维图像。动态体扫描显示又可细分为平移体扫描显示和旋转体扫描显示,各自通过不同的屏幕运动方式实现真三维效果。[1]