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mips计算机(mips计算机组成)

发布网友 发布时间:2024-09-17 09:57

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热心网友 时间:2024-11-03 09:45

1. mips计算机
bips大
计算机的运算速度一般用每秒钟执行的指令条数来表示,单位有MIPS指每秒钟执行多少百万条指令和BIPS指每秒钟执行几十亿条指令。作为标识计算机运行速度的单位,bips和mips的运算关系是1000 MIPS等于1 BIPS。
2. mips计算机组成
MIPS是高效精简指令集计算机(RISC)体系结构中最优雅的一种,最早诞生于斯坦福大学的一项科研项目(这也是MIPS公司学院派思想的由来).当今处理器一共有三个最强大的架构,其中之一是以intel和AMD为代表的x86架构(CISC),另外一个是手机、平板处理器所使用的ARM架构(RISC),最后一个便是我国龙芯处理器所选择的MIPS架构(RISC)。
3. mips计算机的含义是什么
是的
当然是mips才是主体,频率是拿来计算mips用的。
频率是表示一秒振荡多少个周期,每周期运行多少个指令(ipc,instruction per clock).
mips=频率x ipc。
mips才是衡量arm及其他的cpu的性能,表示每秒能运行多少个百万指令,mips越高,性能越高。频率是用来计算mips用,单独时是一个没有用的指标,是mips的附属指标。
一个cpu频率再高,ipc是0的话,性能直接就是0,是个废u,参见电子迁移率100%的cpu,cpu可以升到4.0ghz,但不能输出任何性能,不能运行任何指令。
4. mips计算机组成原理
ATmega88是基于增强的AVR RISC结构的低功耗8 位CMOS微控制器。由于其先进的指令集以及单时钟周期指令执行时间,ATmega88 的数据吞吐率高达1 MIPS/MHz,从而可以缓减系统在功耗和处理速度之间的矛盾。
5. mips计算机性能指标是
MIPS(Million Instructions Per Second):单字长定点指令平均执行速度 Million Instructions Per Second的缩写,每秒处理的百万级的机器语言指令数。这是衡量CPU速度的一个指标。
像是一个Intel 80386 电脑可以每秒处理3百万到5百万机器语言指令,即我们可以说80386是3到5MIPS的CPU。MIPS只是衡量CPU性能的指标。 这里可以理解为CPU的 执行效率
6. mips计算机是什么
X86是微处理器执行的计算机语言指令集,指一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合。而mips指单字长定点指令,平均执行速度每秒处理的百万级的机器语言指令数。这是衡量CPU速度的一个指标。两者所表达的含义或指代的东西完全不一样。
7. mips计算机运算速度
你好!mips是Million Instructions Per Second的简称,也就是指一秒钟能执行多少百万条指令。1MIPS是指每秒执行一百万条指令
8. mips计算机的汇编指令
一、考试组成
961计算机基础综合共包括三门课程的内容:计算机组成原理、操作系统、计算机网络技术,分别占60分,50分、40分。所有课程均不指定参考书。
二、计算机组成原理部分的考试大纲(60分)
<一>、整体要求
(一). 理解单处理器计算机系统中各部件的内部工作原理、组成结构以及相互连接方式,具有完整的计算机系统的整机概念;
(二).理解计算机系统层次化结构概念,掌握以MIPS为代表的RISC指令集体系结构的基本知识,能对MIPS汇编程序设计语言的相关问题进行分析;
(三).理解计算机存储系统的层次化结构,掌握层次化存储系统的设计、分析和性能计算;
(四).能根据指令语义进行单周期、多周期或流水线 MIPS处理器的数据通路及其控制器的分析和简单设计;
(五).理解并掌握输入输出系统的基本知识。
9. mips计算机运算器部件的功能和组成
如下:
基本要求
⒈具有计算机及其应用的基础知识。
⒉熟悉计算机操作系统、软件工程和数据库的原理及其应用。
⒊具有计算机体系结构、系统组成和性能评价的基础及应用知识。
⒋具有计算机网络和通信的基础知识。
⒌具有计算机应用项目开发的分析设计和组织实施的基本能力。
⒍具有计算机应用系统安全和保密性知识。
考试内容
一、计算机系统组成及工作原理
⒈计算机系统组成:⑴计算机的发展。⑵计算机的分类及应用。⑶计算机硬件结构。⑷主要部件功能。⑸计算机软件的功能与分类。⑹系统软件与应用软件。
⒉计算机工作原理:⑴计算机中数的表示。⑵运算器。⑶控制器。⑷存储器。⑸输入与输出系统。
⒊计算机的主要性能:⑴计算机系统性能指标。⑵处理机指标。⑶存储容量能力。⑷I/O总线能力。⑸系统通信能力。⑹联机事务处理能力。⑺软件支持。
二、数据结构与算法
⒈基本概念:⑴数据结构的基本概念。⑵算法的描述与分析。
⒉线性表:⑴线性表的逻辑结构。⑵线性表的顺序存储结构。⑶线性表的链式存储结构。
⒊数组:⑴数组的定义与运算。⑵数组的顺序存储结构。⑶矩阵的压缩存储。
⒋栈与队列:⑴栈的定义和运算。⑵栈的存储结构。⑶队列的定义和运算。⑷链队列与循环队列。
⒌串:⑴串及其操作。⑵串的存储结构。
⒍树和二叉树:⑴树的定义。⑵二叉树的定义及性质。⑶二叉树与树的转换。⑷二叉树的存储。⑸遍历二叉树与线索二叉树。
⒎图:⑴图及其存储结构。⑵图的遍历。⑶图的连通性。⑷有向无环图。⑸最短路径。⑹拓扑排序。
⒏查找:⑴线性表查找。⑵树形结构与查找。⑶散列查找。
⒐排序:⑴插入排序。⑵交换排序。⑶选择排序。⑷归并排序。⑸基数排序。
⒑文件组织:⑴顺序文件。⑵索引文件。⑶散列文件。
三、离散数学
⒈数理逻辑:⑴命题及其符号化。⑵命题公式及其分类。⑶命题逻辑等值演算。⑷范式。⑸命题逻辑推理理论。⑹谓词与量词。⑺谓词公式与解释。⑻谓词公式的分类。⑼谓词逻辑等值演算与前束范式。⑽谓词逻辑推理理论。
⒉集合论:⑴集合及其表示。⑵集合的运算。⑶有序对与笛卡尔积。⑷关系及其表示法。⑸关系的运算。⑹关系的性质。⑺关系的闭包。⑻复合关系与逆关系。⑼等价关系与偏序关系。⑽函数及其性质。⑾反函数与复合函数。
⒊代数系统:⑴代数运算及其性质。⑵同态与同构。⑶半群与群。⑷子群与陪集。⑸正规子群与商群。⑹循环群与置换群。⑺环与域。⑻格与布尔代数。
⒋图论:⑴无向图与有向图。⑵路、回路与图的连通性。⑶图的矩阵表示。⑷最短路径与关键路径。⑸二部图。⑹欧拉图与哈密尔顿图。⑺平面图。⑻树与生成树。⑼根树及其应用。
四、操作系统
⒈操作系统的基本概念:⑴操作系统的功能。⑵操作系统的基本类型。⑶操作系统的组成。⑷操作系统的接口。
⒉进程管理:⑴进程、线程与进程管理。⑵进程控制。⑶进程调度。⑷进程通信。⑸死锁。
⒊作业管理:⑴作业与作业管理。⑵作业状态及其转换。⑶作业调度。⑷作业控制。
⒋存储管理:⑴存储与存储管理。⑵虚拟存储原理。⑶页式存储。⑷段式存储。⑸段页式存储。⑹局部性原理与工作集概念。
⒌文件管理:⑴文件与文件管理。⑵文件的分类。⑶文件结构与存取方式。⑷文件目录结构。⑸文件存储管理。⑹文件存取控制。⑺文件的使用。
⒍设备管理:⑴设备与设备分类。⑵输入输出控制方式。⑶中断技术。⑷通道技术。⑸设备分配技术与SPOOLING系统。⑹磁盘调度。⑺设备管理。
⒎一种典型操作系统(DOS/Unix/Windows)的使用:⑴DOS的特点与使用。⑵UNIX的特点与使用。⑶Windows的特点与使用。
五、软件工程
1.软件工程基本概念:⑴软件与软件危机。⑵软件生命周期与软件工程。⑶软件开发技术与软件工程管理。⑷软件开发方法与工具、环境。
2.结构化生命周期方法:⑴瀑布模型。⑵可行性研究与可行性研究报告。⑶软件计划与进度安排。⑷软件需求分析。⑸数据流程图(DFD)、数据字典(DD)。⑹软件需求说明书。⑺系统设计。⑻概要设计与详细设计。⑼模块结构设计与数据结构设计。⑽接口设计与安全性设计。⑾系统设计说明书。⑿程序设计。⒀程序设计语言。⒁结构化程序设计。
3.原型化方法:⑴原型化的基本原理。⑵原型化的生命周期。⑶原型化的人员与工具。⑷原型化的实施。⑸原型化的项目管理。⑹原型化方法与结构化方法的关系。
⒋软件测试:⑴软件测试基本概念。⑵软件测试方法。⑶软件测试计划。⑷单元测试、集成测试与系统测试。⑸测试用例设计。⑹测试分析报告。
⒌软件维护:⑴软件可维护性。⑵校正性维护。⑶适应性维护。⑷完善性维护。
⒍软件开发工具与环境:⑴软件开发工具。⑵软件开发环境。⑶计算机辅助软件工程(CASE)。
⒎软件质量评价:⑴软件质量的度量与评价模型。⑵软件复杂性的度量。⑶软件可靠性的评价。⑷软件性能的评价。⑸软件运行评价。
⒏软件管理:⑴软件管理职能。⑵软件开发组织。⑶软件计划管理。⑷标准化管理。⑸软件工程国家标准。⑹软件配置管理。⑺软件产权保护。
六、数据库
⒈数据库基本概念:⑴数据与数据模型。⑵数据库体系结构。⑶数据库管理系统与数据库系统。⑷数据库工程与应用。
⒉关系数据库:⑴关系数据库的基本概念。⑵关系数据模型。⑶关系定义、关系模型、关系模式与关系子模式。⑷数据操纵语言。⑸关系代数。⑹集合运算(并,差,交,笛卡尔积)与关系运算(投影,选择,连接)。⑺关系演算。⑻元组关系演算与域关系演算。⑼数据库查询语言。⑽SQL语言。
⒊关系数据库设计理论:⑴关系数据理论。⑵函数依赖。⑶关系模式分解。⑷关系模式的范式。
⒋数据库设计:⑴数据库设计目标。⑵数据库设计方法。⑶数据库的设计步骤。⑷数据库规划。⑸需求分析。⑹概念设计。⑺逻辑设计。⑻物理设计。⑼数据库的实现与维护。
⒌数据库的保护:⑴数据库恢复。⑵数据库的完整性。⑶数据库的并发控制。⑷数据库的安全性。
⒍一种数据库管理系统(FoxPro/Oracle)应用:⑴FoxProDBMS的结构、特点及应用。⑵OracleDBMS的结构、特点及应用。
七、计算机体系统结构
⒈体系结构的基本概念:⑴体系结构的定义。⑵系统的功能层次。⑶系统的分类。⑷体系结构的继承与发展。⑸系统的安全性。
⒉指令系统:⑴指令格式及其优化。⑵指令系统的复杂化。⑶RISC技术。⑷MIPS与MFLOPS。
⒊存储体系:⑴存储层次。⑵虚存工作原理。⑶Cache工作原理。
⒋通道及新型部线:⑴I/O方式的发展。⑵通道工作原理。⑶EISA与MCA。⑷局部总线:VFSA与PCI。
⒌并行处理技术:⑴流水线技术。⑵超流水线与超标量技术。⑶向量处理机。⑷多机系统。
⒍系统性能评价:⑴性能评价的概念。⑵测试程序的分类。⑶Benchmark的举例。
八、计算机网络与通信
⒈计算机网络的基本概念:⑴网络的定义。⑵网络的分类。⑶网络的功能。⑷网络拓扑。⑸典型计算机网络组成。
⒉数据通信技术:⑴数据通信的基本概念。⑵数据通信系统的组成。⑶传输介质的类型与特点。⑷数据传输方式。⑸数据编码方式。⑹同步方式。⑺线路复用技术。⑻数据交换方式。⑼差错控制方法。
⒊网络体系结构:⑴网络体系结构的基本概念。⑵ISO/OSIRM。⑶物理层协议。⑷数据链路层协议。⑸网络层协议与X.25网层次。⑹传输层协议。⑺高层协议。
⒋局域网技术:⑴局域网拓扑。⑵局域网传输介质。⑶IEEE802模型与标准。⑷CSMA/CD工作原理。⑸TokenBus工作原理。⑹TokenRing工作原理。⑺FDDI工作原理。⑻局部网互连与TCP/IP协议。⑼局域网操作系统。⑽避域网组网技术。⑾局域网应用系统的安全性设计。
⒌网络技术的发展:⑴高速局域网。⑵ISDN与B-ISDN。⑶城域网。⑷帧中继。⑸ATM技术。⑹智能大厦与网络综合布线技术。⑺Client/Server的应用技术。⑻ISO网络管理概念与标准。
上机测试内容
⒈计算机操作能力。
⒉C语言程序设计能力。
⒊项目开发能力。
⒋开发工具的使用能力。
上机测试说明
⒈考试形式包括课堂笔试(180分钟)和上机测试(60分钟)。
⒉试题包括选择题和论述题两种类型。
⒊笔试中的选择题用中、英两种文字命题,其中英文题约占三分之一,论述题用中文命题。
10. mips计算机的运算器部件
目前市场上主流的芯片架构有X86、ARM、RiSC-V和MIPS四种。
提到芯片架构,就不得不说CPU,因为架构的发明离不开它。CPU也叫*处理器,是一块超大规模的集成电路,主要包括运算器和高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线。CPU的核心是各种类型的芯片,芯片架构是造芯的第一步。
11. mips计算机的运算器部件alu几几种寄存器的作用
对于没有硬件和电子相关知识的人来说,“计算机到底为什么能工作”这个问题确实比较深奥。首先你需要明白计算机的CPU实际上和汽车的引擎是一个道理,只不过一个是机械的,一个是电子的。它们在飞速运转中遵循某些固定的状态,外界通过对其输入的控制来产生输出。对于CPU来说,带动其运转的东西叫“时钟”。时钟在0和1之间按特定频率变换,由此同步各个电路组件的状态变化,以便输出正确的值。(有些人没事儿就喜欢超频,说白了就是在加快这个时钟的变换频率。)时钟和寄存器有关,但是为了不跑题,我就不具体解释了。为了便于理解,我们在此问题中只讨论MIPS架构的CPU。首先,指令【instruction】由更上层的编程语言(比如C)编译而来,它在内存中是许多串由0和1组成的数列,本身代表的就是电路通断,不用再次进行编译。由于早期的MIPS是基于“精简指令集”的32位计算机架构,因此每条指令长度一样,都是32位的,每条指令都是32个“0和1”。我们日常使用的CPU(比如酷睿i7)并不基于“精简指令集”,而是基于“复杂指令集”。它们所用的指令长度并不一样,因此它们的电路设计更加复杂,但基本原理还是一样的,同样是一堆“0和1”。看上面的表第一行 addadd $1 $2 $3这条指令在内存中应该长什么样?000000 | 00010 | 00011 | 00001 | 00000 | 100000这些0和1用竖线隔开后,每一块都用来控制不同的电路部件。比如Rs Rt 和 Rd 代表的是这次运算所需要的三个寄存器,寄存器是比内存还要快许多,可以理解为计算机中最基本的储蓄部件(算完了您得就近找个地儿搁啊)再比如funct指的是算术逻辑单元【Arithmetic Logic Unit】所进行的相关操作,100000对于算术逻辑单元,代表的是“加”。因此,如果把00000000010000110000100000100000翻译*话,是这个意思:“将寄存器$2和寄存器$3的数进行相加,并把结果存入寄存器$1”以上是CPU工作原理的一部分。至于“它如何控制某个晶体管的通断状态”,首先,电路中这些所需的部件,都是由晶体管所组成的。比如,上面提到的算术逻辑单元【ALU】:这是某个ALU的门级电路,尽管这不是MIPS所用到的ALU,但他们类似。A和B是输入,Result是计算结果输出,Carry-out是进位输出。由于这部分电路不含任何寄存器,我们忽略电路做出反应所需要的时间,并且默认电路的输出会随着输入的改变而立即改变。你可以看到ALU Opcode,这就是上文提到的funct,你输入三位不同的控制信号,它会进行不同的操作。比如ALU Opcode = 000在这里代表将A和B相加。电路中的逻辑门实现了程序中最基本的布尔逻辑,相信大家对最基本的编程都有一点了解。神马叫布尔逻辑?举个比较笼统的例子,你在C语言中写了这么几行: //判断变量x是否是100和30中间的一个数, &&(and)表示同时满足两个条件,and就是布尔逻辑的一种。if ((x < 100) && (x > 30)) { //如果是,就。}那么这个“同时满足”到底应该由CPU的什么东西来判断?答案是某种逻辑门或几种逻辑门的组合。因此,我们再进一步放大,看这个ALU中的逻辑部件之一:与门【AND gate】与门有什么性质?比如:1 AND 0 等于01 AND 1 等于1简而言之,与门可以用来对比两个输入。因为对于它来说,只有当输入的A和B都为高电平(1)时,输出才会是高电平(1),否则输出低电平(0)。最后,这个与门,其实是由
晶体管组成的。希望你已经对这个问题有了一个大概的理解。以后有时间会再补充。
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