让游戏更清晰、色彩更艳丽--fsr与reshade插件(2023.2.16更新教程)_百度...
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发布时间:2024-09-17 07:19
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时间:2024-09-29 04:55
1. reshade和fsr是两款不同的插件,均具备锐化功能,能提升游戏清晰度约20%。reshade还支持色彩饱和度、亮度、对比度的调整。即便是LCD头盔,其色彩也能非常艳丽,黑暗场景也能有不错的画质表现。以下是效果对比图:
2. 首先推荐使用fsr,因为它几乎不占用GPU资源,而reshade则相对较高。尽管如此,reshade除了锐化功能外,还提供色彩调节。通常在fsr不生效时,可以使用reshade,或者单纯为了追求绚丽色彩,也可以直接使用reshade。
3. 若游戏不支持fsr,可能会出现启动闪退、画面异常等情况。大约80%的游戏支持fsr,而...
若游戏不支持reshade,则需要在reshade菜单中选择插件,否则画面将无反应。大约80%的游戏支持reshade。
4. 两个插件都可以在我的企鹅群羊(671889488)下载。
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fsr插件的使用方法:
1. 在游戏文件中找到原始openvr_api.dll,使用Crtl+F搜索,然后右键单击搜索到的api.dll文件,选择打开文件所在位置,直接跳转到游戏exe所在文件夹。
2. 在该地点新建一个文件夹,将原始openvr_api.dll放进去,目的是备份,防止fsr插件失效,导致游戏异常。
3. 将下载下来的新openvr_api.dll和openvr_mod.cfg复制到游戏文件夹的原openvr api.dll所在位置,然后进入游戏就能生效。
4. 参数设置:双击并用记事本打开cfg文件,注意,建议渲染比例renderscale参数设置1(代表禁用虚拟分辨率),锐化sharpness数值设置1或1.1,若发现屏幕锯齿噪点增多,就适当降低锐化数值,通常游戏若支持抗锯齿,锐化效果就更好,设置完后保存文档才生效。
5. 其他异常解决办法:小派切换普通fov,或可解决某些异常。
6. renderscale就是虚拟分辨率,设置1就是禁用虚拟分辨率,这样能获得最清晰效果,然后时候其余虚拟分辨率功能,都会导致头盔清晰度潜能没法彻底发挥,不过若显卡压力巨大,可适当调节虚拟分辨率,这样或许虽损失点清晰度,但获得巨大的帧数提升。
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reshade下载、安装和使用方法:
1. 下载我企鹅君羊文件里的reshade整合包,我从280个插件里精选出2个插件:tonemap色彩插件、lumasharpen锐化插件。
2. 将整合包里文件解压到游戏exe(battle-sister.exe)所在文件夹。
3. 注意:文件解压位置必须正确,必须放在游戏exe所在文件夹,放在启动器exe文件夹无效,而游戏exe的名称不固定,可能叫 游戏名-Win64-Shipping.exe,或game.exe,或者UE4Game.exe。
4. 另外,有的游戏exe文件所在位置比较偏僻,比如某游戏exe可能在:游戏名文件夹\Engine\Binaries\Win64目录下,实在不好找就crtl+F,然后输入exe直接搜索就行,然后右键单击搜索出的exe文件,选择打开文件所在位置,就可直接跳转到游戏exe所在文件夹。
6. 运行vr游戏后,电脑切换到游戏画面窗口,按键盘HOME按键呼唤出reshade菜单,菜单显示在电脑桌面左侧,然后勾选相应功能插件,并调节参数,若勾选插件后,发现看不到下方参数表,就需要移动鼠标至菜单边缘,拖动鼠标缩小菜单窗口。
7. end按键能关闭reshade,若不小心按了end,那么必须再按一次才能激活效果。
关于tonemap色彩插件的使用方法:
1. color saturation是色彩饱和度,exposure是对比度,gamma是灰度,通常右拉色彩饱和度、右拉对比度、左拉灰度,左拉灰度高能看清细节,但拉太多画面发灰,右拉对比度能增强色彩,但拉太多会造成过曝、灯光刺眼,色彩饱和度直接作用于色彩,但拉太多造成失真,所以建议数值微调。
2. 上面所有数值设置不正确时,可点击reset aool to default恢复默认值。
关于lumasharpen锐化插件的使用方法:
1. sampl pattern选择参数fast,其他参数都拉最大,只来回拖动sharpening strenth,画面异常就向左拉,向右拉则加大锐化效果。