发布网友 发布时间:2024-08-20 02:57
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热心网友 时间:2024-08-27 21:26
用二进制文件编辑器(如UltraEdit)打开游戏安装目录saveSG00*。sav文件(*为1~5之间的数,对应相应的存档文件),每员武将的数据在存档中依次为忠诚、当前生命、当前技力、当前最大生命、当前最大技力、智力、等级、士气、武力,数据为十六进制,以我目前游戏中的关羽为例,关羽的忠为96,生命179/179,技力97/97,智力87,等级20,士气100,武力107,在存档中对应为60 00 B3 00 61 00 B3 00 61 00 57 00 14 00 64 00 6B 00,搜索相应数值,得到如下结果:00 00 4F 0F 60 00 B3 00 61 00 B3 00 61 00 57 0014 00 64 00 6B 00 28 00 17 00 00 00 00 00 64 0080 01 4B 00 81 01 03 00 00 00 24 00 00 00 63 7300 00 75 06 00 00 19 00 00 00 01 00 00 00 1C 0800 00 19 00 00 00 04 00 00 00 7E 08 00 00 24 0000 00 06 00 00 00 B3 07 00 00 1B 00 00 00 01 0000 00 30 08 00 00 1B 00 00 00 04 00 00 00 35 0700 00 22 00 00 00 06 00 00 00 AF 0C 00 00 21 0000 00 03 00 00 00 65 06 00 00 21 00 00 00 03 0000 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00FE 0100 00 02 0000 00 00 00 00 00 A2 21 81 01 50 00 80 06 44 0028 40 01 04 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00在“当前最大生命值”的正下方第九行的字节(FE 01)就是武将的必杀技,其中前半个字节(FE)对应连刺、大喝、拖刀、气旋、挑斩、一击、生擒,后半个字节(01)对应乱舞,每个必杀技的值为连刺=2,大喝=4,拖刀=8,在前半字节的个位数,气旋=1,挑斩=2,一击=4,生擒=8,在前半字节的十位数,乱舞=1,在后半字节,比如要武将学得连刺、拖刀、气旋、一击、乱舞必杀技,那么前半字节的个位数=2+8(连刺+拖刀)=10(即十六进制的A),前半字节的十位数=1+4(气旋+一击)=5,于是前半字节为5A,后半字节=1(乱舞),整个字节就是5A 01(注意后半字节不能为0和1之外的数,否则死机)。