口袋妖怪黑白2一开始3个选什么属性的精灵好
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发布时间:2024-08-20 11:53
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热心网友
时间:2024-08-24 07:38
三只主宠的通关性价比分析如下:
草系主角
选草蛇通关初期会有点艰难,毒系道馆和虫系道馆会有点累,建议捕捉新的PM配合。到后面草蛇能通过定点学习龙系技能,加上等级压制,应该会比较轻松。如果想要单练艹蛇通关,前期可能会耗费比较多的补药,打第二、三个道馆需要相当大的等级压制。艹蛇的一大优势是,113的速度种族意味着只要保持等级优势你几乎不可能在对方没有用先至技能的情况下后手,而且有亿万吸收的存在,意味着艹蛇在成型后很少需要补药的支持。
推荐配置:前期先学习技能机间合斩保证打击面,以青草搅拌机和间合斩为主攻技能(经验丰富的玩家可以大约估计一下亲密度直接用撒气,然后用报恩替换),等级提升到一定程度可以根据需要选择物攻向配置还是特攻向配置。物攻向成型较快,因为28级艹蛇就能学叶刃斩,31级能学蛇盘蜷(其实成长也可以),进化后秘传机换成怪力术,最后一招二周目可在七宝市定点学习逆鳞,或者在青海波市定点学习光合作用省药钱,或者干脆学绿叶风暴,寄生种子比较耗费时间,通关实用性一般。特攻向的通关比较给力,定点技能龙之波动在一周目就可以学,强化技能在二周目有技能机冥想,前期可保留成长,主攻技能推荐亿万吸,省药费,剩下一招随便,推荐爆发力强的绿叶风暴以求秒杀对方。于是,推荐物攻向的配置:蛇盘蜷/成长+叶刃+怪力,学到龙波后转特攻向:成长+亿万吸+龙波+绿叶风暴。
火系主角
火猪输出特别强,不过由于火猪的招式很多带有反伤,所以对药品的消耗也会较大。另外,二师兄的速度不理想,就算有十级的等级优势,也不一定能先手,打道馆馆主或者天王可以用硝基加速,不过野外的NPC这样做不划算,不如直接推。火猪比较蛋疼的一点是格斗本系,蛮力需要在山路镇定点学习,臂锤是技能回忆,不过这两者对于通关相当不好,尤其是打天王打道馆的时候;瓦割威力不够而且要得到这个技能比较烦,需要12BP;至于突张什么的···选火猪的话电系道馆是难点,因为电飞鼠会燕反而且火猪等级不够的话硝基一次不能保证速度压全场,而且事实上火猪在那个时候一般还没有学到特别强的技能,但是如果当时已经进化完毕了那应该不会有问题。
推荐配置:拿下第一个道馆后学习振奋弥补技能威力的不足,配合硝基,基本可以无压力一路推。然后就是刷等级(成型慢是火猪的一个缺点),进化后蛮力臂锤二选一,打天王的时候等级62+学会火焰推进,单火主通关的话这个等级基本不会有问题。遗憾的是,狂野伏特要再冠军之路拿,不然打水系道馆是何等的爽···当然觉得太伤补药的话,选择振奋+火射+双刃头槌+蛮力/臂锤也行,一般就直接振奋/狂野伏特+火推+双刃头槌+蛮力/臂锤了。
水系主角
水主通关历来都是相当给力,我就是用水主通关的···大剑鬼能力全面,耐打,两攻也优秀,虽然70的速度不算理想,但是等级压制的话大概还是能超过105线的。单水主通关的话除了飞云市的虫系道馆略难搞(如果单水主到电妹子那里还没完全进化的话会很难搞),后面基本不会存在什么问题。此外,水主也是相当好的交通工具,直接冲浪+攀瀑+怪力术,输出非常可观,还能省去找水上交通工具的麻烦。
推荐配置:前期振奋+贝壳刃+间合斩/撒气/报恩+水波动,然后随着通关进程,就是我刚才说的冲浪+攀瀑+怪力术/报恩+随便一个技能了,水之尾作为攀瀑的过渡技能。水+普的打击面本来就相当好,不过遇到蓄水鬼水母就无解了,所以进化后可以去回忆百万大角,至少不用完全对鬼水母无解。打天王的时候,可以把冲浪攀瀑之一换成冷冻光线(技能机),这样爱丽丝更好打一些。水主是最简单的,所以我说的也比较简单。