战锤40000:战争黎明特色
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发布时间:2024-08-20 11:54
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热心网友
时间:2024-08-27 08:30
战锤40000:战争黎明的独特之处在于其资源获取方式,玩家无需繁琐的采矿或生产,而是通过“占点”持续获取资源,这种设计重点突出了前线战斗的紧张刺激,简化了资源管理流程。
游戏中的小组单位指挥独具策略性,几乎所有的步兵单位都是以小组的形式制造和指挥,且可升级武器装备。玩家可以根据需要增派小组,极大地扩展了战术灵活性。
士气在游戏中的表现独特,单位没有魔法槽,所有技能都有冷却时间,而士气槽的高低直接影响战斗表现。当单位士气低落,其战斗力将大打折扣,这增加了战斗策略的深度。
近战能力是游戏的一大亮点,单位可以自由切换远近攻击模式。例如,混沌军团的大恶魔能一击将多名敌步兵击飞,接着用斧头砍倒倒地者。陆战队员在常规情况下用重机枪,敌人靠近时则切换为近身格斗,动作丰富多样。
种族设定丰富多样,通过不断推出的资料片得以丰富和扩充。一代游戏初始有9个种族,而二代已经扩展到6个,包括星际战士、欧克蛮人、神灵族、混沌军团、帝国守卫军、钛星人帝国、死灵族、战斗修女、暗黑神灵族和泰伦虫族,每个种族都有自己独特的特性,为游戏增添了丰富的多样性。