发布网友 发布时间:2024-08-20 08:39
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热心网友 时间:2024-08-31 16:54
0.3能用数轴上的点表示。根据查询相关资料显示,数轴上的点都是有理数,有理数包含小数。小数标法:把数轴(直线)均分成10的份,一格代表0.1,0.3标在第四点即可。0.3能用数轴上的点表示。根据查询相关资料显示,数轴上的点都是有理数,有理数包含小数。小数标法:把数轴(直线)均分成10的份,一格代表0.1,0.3标在第四点即可。
用线段上的点表示下面各数,再比较每组中两个数的大小.0.3○0.030.12○...0.3数轴上就有,0.03在0.1的左面第3小格;0.12在0.1的右面第2小格,0.21在0.2的右面第1小格;0.4数轴上就有,0.38在0.3的右面第8格;0.07在0.1的左面第7小格;0.17在0.1的右面第7格,;再按照:在数轴上,从左到右的顺序就是数从小到大的顺序,进行比较即可.如下图: ...
画出数轴用数轴上的点表示下列各题1又2分之1,负2,0.5,2分之3,0.31又2分之1 = 2分之3,所以两个点在一块
...分别表示负二分之一和二分之一,这两点间的点表示的有理数能有多少...回答:数轴上-1/2和1/2之间有无数个有理数。 举例:0,0.1,0.2,0.3,0.4,0.45等等。
如何区分小数和带小数?(2) 小数的写法: 整数部分按整数的写法读,如果是“零”就写0;小数点写在个位右下角,要写成圆点,不能写成“,”或“、”;小数部分按顺序写,把每位都写出来。小数和带小数:(1) 整数部分是0的小数叫纯小数,如:0.3 0.23 (2) 整数部分不是0的小数叫带小数,如1.45 10.3 ...
概率为1的事件一定是必然事件吗概率,又称或然率、机会率或机率。表示随机事件发生可能性大小的量,是事件本身所固有的不随人的主观意愿而改变的一种属性。例如在数轴上的[0,1]上任取一点,则取不到0.3的概率是1,但它不是必然事件。同样,概率为0的事件也不一定是不可能事件。(前例中,取到0.3的概率为0)。
一条数轴单位长度是1厘米,数轴只有刻度没有数字,小毛将一条0.3米...30或31
0.3y的相反数是多少0.3y的相反数就是-0.3y。实际上是R到R的一个映射:y=f(x)=-x。几何意义1、相反数的几何意义在数轴上,到原点两边距离相等的两个点表示的两个数是互为相反数。
1秒末是数轴上0~1的这一段还是任意1秒?求解,有点不明白。 谢谢_百度...是0~1秒这个时间段的最后那一瞬。呵呵,打个比方:用秒表记录1秒的时间,当秒表开始启动,时间在不停地向前走动,0.1秒、0.2秒、0.3秒、……、0.9秒、1秒!好,在你按停秒表的那一刻,就是1秒末!
出租车司机王师傅某天下班有特殊运营任务,需在东西走向的中山北路上...1,因为有来回,这个求的是位移。全部加起来,得+40 2,求的是路程,把绝对值加起来,得68km,乘0.3,得20.4L 3,这个……你自己画画看,很简单的……