洛奇英雄传伤害计算公式是什么
发布网友
发布时间:2024-08-20 10:22
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-09-11 22:05
首先实际伤害:
伤害=有效攻击X平衡削减X技能系数
有效攻击为;
【面板攻击力-怪的防御力】+900+追加伤害X6.25 面板攻击最多大于怪物防御10000,面板多了之后的就是大家常说的攻击溢出!同时面板攻击-怪物防御不小于零
先列举一下各项属性的意义
力量 :
1力=2.7攻击,可以让人物举起更重的物体
敏捷 :1敏=0.5防御,敏捷可以提升体力恢复速度,被击倒爬起速度。约60敏等于1魔法暴击
意志 :
1意志等于0.5血量上限,约60意志增加一点暴击率,增加不被击倒的几率和触发生命意志的几率
智力:
增加魔攻,影响魔法盾强度和恢复速度【没玩过伊菲,具体数值不详】
攻速:
影响人物出手速度和卡肉程度,双刀,镰刀,锤子对攻速要求很苛刻 人物初始攻速为150
物理暴击和暴击抵抗 :
暴击概率为:物理暴击技能+武器暴击+意志增加暴击-怪物暴击抵抗+3%默认暴击,默认暴击是无视暴击抵抗的,物理暴击上限为50%【目前大多数怪物暴击抵抗约为50,红狗为70】。暴击伤害较普通攻击高很多,且更易击倒击晕怪物。同时面板暴击越高暴击伤害就越高。暴击抵抗和暴击相反,它可以降低你被怪物暴击的概率,人物被暴击会掉更多的血,且易碎装备,【马赫的怪物暴击率大幅提升】
关于附魔:
面板攻击力,平衡值,攻速,暴击,这四大主要属性的价值是相乘的,等于木桶原理。为了某项属性而大幅度缩减其他三项属性是十分不明智的,附魔的时候,应在保证一定攻击力的前提下先提升尽量提升攻速,再提升平衡,最后是暴击,但是一些对攻速要求高的职业应该尽可能提升攻速,比如双刀至少需要30速才能输出机会比较多。列举几个例子:12梦旅人双剑,综合价值最好的附魔就是激烈的野心附魔,攻击攻速平衡暴击都有,可以达到37速14k,37暴击78平衡。若是10的拳炮,则最好爆炸的野心,因为拳炮对攻速要求不苛刻,但10拳炮攻击力不足,所以选用爆炸的野心附魔
主流怪物防御:困难raid大约都是7000多,红狗和红龙是9600,英雄本防御翻倍,攻击力翻倍还要略增一点,但实际伤害可就不是翻倍那么简单了,选择马赫宣言后,怪物给你的伤害增加80%!同时怪物暴击大幅度增加
还有很重要的一点,大家一直认为2平衡是增加1%的输出,其实不是的,比如你有60平衡,平均伤害大约是80,多了10点平衡,平均伤害时85,但是85除以80有 1.0625,多了6.25%。由此可见平衡值越低1点平衡收益越大,若平衡为0,那1平衡就等以1%的伤害了!望采纳