求自创无限剑制武魂魂技
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发布时间:2024-08-19 04:00
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时间:2024-08-22 08:32
无限剑制:顶级强攻系器武魂,擅长对器武魂的复制,并将复制的兵器存放于本体体内的旷野领域,释放魂技即为释放本命领域的过程。随着修为提升,旷野覆盖范围不断扩大,可召唤的宝剑数量和种类也不断增加。
剑道:绝对剑感,剑道分四层。
捕风境:本体精神力对兵器有天生的感知能力。一环后,无论是否有主,本体以精神力扫视兵器后,可知其材质和特性。二环后,本体可通过兵器探知其主的能力。
刻光境:三环后,精神力扫视宝剑后,可释放出剑影,模拟出其百分之五十的威压。四环后,若本体触碰过宝剑或亲自感受过剑威,可模拟出其百分之百的威压。
铸煌境:五环后,将精神力、魂力和对应金属结合,打造出本体所记录宝剑的实体。六环后,可根据本体经验替换宝剑的金属,宝剑特性亦随着金属的更替而变化。
成灵境:七环后,剑武魂目标若死在本体的旷野领域中,则其武魂直接成为本体的额外剑魂,不可附加魂环。额外剑魂上的所有魂环融合成一枚,化作剑魂最强且唯一的技能。八环后,本体斩杀剑魂师后,若其武魂未成为本体额外剑魂,则可剥夺其所有魂环以提升自身魂环年限。本体每形成一个十万年魂环,则魂环可作为一个容纳灵魂的器皿,储存额外剑魂的剑灵。具有剑灵的额外剑魂不再只有一个技能,而是一套完整的九技剑法。
魂技:
绝对剑域:本体释放领域,本体一定范围内,有剑纹浮现。剑纹笼罩之下,精神力两倍以内的一切器魂师,尤其是剑魂师的技能在命中本体之前自行溃散。
剑锋相克:目标在本体领域内释放的剑技被本体习得。本体释放的魂技自行转化为对目标有克制能力的剑法和属性,造成极强伤害。
千幻剑影:召唤数百道剑影,每一道剑影皆具备一定属性,可随着本体精神力和魂力的注入模拟灵魂威压和能量威压。范围目标宛如身临险境,能力被压制,无法使出完全实力。
神剑拓印:将魂力和精神力融合,结合自身剑道领悟,复制出天地神剑百分之四十威能。此剑为魂师在获得第四魂环时受法则排斥感悟所得,即为法则审判之剑。随着等级提升,可最终展现出神剑百分之百的实力。
万剑归宗:凝聚数柄道宝剑,每一柄剑皆为实体,各具特性,对大范围目标造成伤害。若万剑皆由同一柄剑复制而成,则魂技进化为万剑归元,威力可提升数十倍。
轮回天照:凝聚数千柄宝剑,每一柄剑皆为实体,以本体为中心,盘旋成环。本体位于剑阵中心,宛如天伐。本体指尖所向,即千剑所向,千剑虽轨迹不同,但命中点固定,无坚不摧,无往不破。
无限剑制:本体如血月笼罩,万剑如星辰环绕,旷野领域外放,天地山海猩红,本体所有能力提升三倍。真身状态下,本体的本命武器可融合不具备剑灵的额外剑魂,进化为至尊剑,遇强则强,所向披靡。
神剑有灵:除了第七和第九魂环外,其余七枚魂环皆可诞生出剑灵。剑灵只可在旷野领域释放期间于领域内活动。七位剑灵可分别使用剑技,甚至可以相互合璧,最终境界为七剑合璧,威力可突破法则约束,达到神级甚至更强。
猩红旷野之无限天伐:右手指尖划破左手掌心,鲜血落地,猩红渲染,山海震颤,天伐降临。七位剑灵跟随本体身后,本体轮番使用本命之剑和额外剑魂,使用出超凡入圣的剑技。每斩杀一位目标,其鲜血融入并扩张猩红领域,领域覆盖之下,万剑伫立,尸横遍野,神剑所斩,一击必杀。
全自创,望采纳。若不足,请提出。
求自创无限剑制武魂魂技
无限剑制:顶级强攻系器武魂,擅长对器武魂的复制,并将复制的兵器存放于本体体内的旷野领域,释放魂技即为释放本命领域的过程。随着修为提升,旷野覆盖范围不断扩大,可召唤的宝剑数量和种类也不断增加。剑道:绝对剑感,剑道分四层。捕风境:本体精神力对兵器有天生的感知能力。一环后,无论是否有主,...