结构体类型指向结构体变量的指针
发布网友
发布时间:2024-08-19 00:52
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-08-23 03:48
结构体变量的指针实际上是指向该变量内存地址的标识符,可以用来引用结构体变量的成员。例如,我们定义了一个名为`Student`的结构体类型,其中包含`num`、`sex`和`score`成员。通过定义一个`Student`类型的变量`stu`和一个指向`Student`类型的指针`p`,可以将`p`指向`stu`,即`p = &stu`。这样,`p->num`就等价于`(*p).num`,它们都能访问到`stu`的`num`成员。
在C++中,为了方便操作,提供了指向运算符`->`,它使得访问结构体变量的成员更为直观。如`p->num`表示指针`p`所指向的`Student`变量中的`num`成员的值。同时,`p->num++`和`++p->num`分别表示先获取值再加1和先加1再获取值的操作。
在构建链表时,链表的节点通常包含实际数据和指向下一个节点的指针。例如,`struct Student`的`next`成员就是一个指向`Student`类型的指针,用于链接各个节点。在动态链表中,头指针`head`存储的是第一个节点的地址,通过遍历`next`指针可以访问整个链表。静态链表如上述例子中,所有节点都在程序中定义并固定,而动态链表则允许节点的插入和删除,需要通过头指针逐个访问。
在这个例子中,`p`的作用就是作为遍历链表的指针,从头结点开始,依次访问并输出每个节点的数据,直到`p`指向`NULL`,表示链表结束。