资料篇魔兽世界宠物攻频有改变吗?
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发布时间:2024-08-19 14:24
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热心网友
时间:2024-09-01 01:21
资料片2.1.0猎人改动
·猎人现在可以教授给宠物一个新的技能Avoidance(回避),减少宠物受到AOE法术和技能的伤害。
·猎人现在可以教授给宠物一个新的技能Cobra Reflexes(眼镜蛇反射),提高宠物的攻击速度,但是减少其伤害。
·现在施放低级的奥术射击(只要不是最高级都算低级)将减少来自AP的加成。
·现在玩家激活猎豹/豹群守护后,被魔杖攻击将正确的受到眩晕影响。 (我没翻译好=。=)
·灵巧陷阱(生存天赋)现在将作用于毒蛇陷阱。
·诱捕(生存天赋):现在的效果时间降低到4秒,并且受PVP收益递减原则影响。
·诱捕的法术说明将正确的告诉玩家会作用于毒蛇陷阱。
·弱点曝露(生存天赋)现在改动为:1/2/3点天赋点数有33%/66%/100%几率触发效果。
·凶猛鼓舞(兽王天赋)现在将会正确的触发击杀命令。
·照明弹冷却时间增加到20秒,持续时间减少到20秒。
·击杀命令可以正确的触发狂乱(兽王天赋)
·冰霜陷阱的减速效果将不再会破坏潜行效果。
·Go for the Throat(射击天赋,不好翻译,借国内翻译为直至死命)不会再造成额外的仇恨。
·猎人印记:目标每受到一次远程攻击,猎人印记将加强一次。
·强化猎人印记:其法术说明将明确告诉玩家只会把印记的基础远程AP加成到近程AP中。
·击杀命令将移出其公共冷却时间。呼喊兴奋也被移出了。
·预备(生存天赋)现在也会消除Misdirection(不好翻译,继续借用为嫁祸)的冷却时间。
·复活宠物:其法术说明将会明确告诉玩家,复活后宠物只会拥有其基础生命的一定百分比,且不会因为猎人的耐力对其耐力的加成而提高。(好绕口,又没翻译好=。=)
·驱散射击暴击后将会触发击杀命令。
·生存本能(生存天赋):现在同时也会提高2%/4%的AP。
·任务生物--Death Ravager--将不能被驯服了。
·Razorfang Ravager现在可以被驯服了。
·猎人的治疗宠物/强化治疗宠物改动如下:
O 把治疗宠物通道法术改换成瞬发法术,在一定时间内治疗宠物。
O No combat reset, resets global cooldown(我把握不准,我理解为非战斗状态才能施放,有公共冷却时间)。
O 降低魔法消耗,增加治疗效果。
O 持续时间为15秒,每3秒生效一次。
O 更换一个更生动的治疗宠物图标。
O 这个BUFF现在可以被驱散了。
O 强化治疗宠物(兽王天赋):减少治疗宠物10%/20%的魔法消耗。
热心网友
时间:2024-09-01 01:21
会由天赋和猎人本身的装备有修正,至于具体的,那要等MF那些专业研究人员得到的结果吧....
热心网友
时间:2024-09-01 01:24
所有BB的初始速度全部为2.0秒