照明计算逐点计算法
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发布时间:2024-08-19 07:24
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时间:2024-08-22 17:43
照明计算方法中,逐点计算涉及到各种照明工作面上的照度测量,如水平照度、垂直照度、倾斜面照度、平均柱面照度和球面照度。其中,水平照度是衡量照明质量的重要指标。根据光源形状的不同,有三种主要的计算方法:
1. 点光源:当光源尺寸远小于与被照物的距离,可以简化为点光源。其照度E(勒克斯)由公式1给出,即E = I / r * cos(ɑ),其中I为光强(坎德拉),r为距离(米),ɑ为入射角。考虑到反射光的影响,需要引入附加照度系数Kρ和维护系数K,最终的计算公式为E = I / r * cos(ɑ) * Kρ * K。
2. 线光源:当光源尺寸与距离接近且长宽比显著时,视为线光源。如图1所示的简式荧光灯等照度曲线,计算时需考虑光源与计算点的位置关系以及光通量的换算。图2提供了不同位置下的照度计算示例,根据曲线查找并结合光源光通量和系数计算实际照度E′。
3. 面光源:当光源尺寸大于1/4距离时,视为面光源。计算点照度需根据光源亮度、尺寸及到点的距离,通过图表如图4查找比值,再乘以光源亮度得到照度。如图3所示,P2点照度由四个四边形区域对P2的贡献求和,P3点的照度则可能涉及填补法计算。