恶魔术士暗箭流的急速阈值是多少啊?
发布网友
发布时间:2024-08-20 07:10
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热心网友
时间:2024-08-29 07:19
阈值只是相对DOT而言的,向暗蛋和烧尽这是填充技能,恶魔术士主要看献祭,这个DOT单位时间跳的多,触发熔火就多,加成的烧尽就多。暗蛋流是主加精通的,它不是为了减少变身CD而存在的。而烧尽流是加急速,缩短变身CD。烧尽的急速1993的情况下输出可以保证变身和月井几乎同CD.。而暗蛋可能是2200左右。(烧尽我的是1993,证明是几乎同CD;暗蛋没试过)个人认为急速不可超2000,超了的变精通。
热心网友
时间:2024-08-29 07:17
恶魔术没有阈值的!相信我!急速不用刻意去堆.当你400装等的时候.附魔宝石满.最少也有1900急速了.所谓的急速1993只是献祭多跳一下.但是你献祭是古尔丹之手直接刷新的.而且不对别的竟能有太大影响.
恶魔术精通超过了20之后会有质的变化!无限堆精通
热心网友
时间:2024-08-29 07:20
您好,没有所谓的暗影箭的急速阈值的,只有末日灾祸 腐蚀术 和献祭多跳1跳的急速阈值,那就是1003,1573,1993,根据你自身装备选择适合的急速吧.希望对你有帮助!
恶魔术士暗箭流的急速阈值是多少啊?
阈值只是相对DOT而言的,向暗蛋和烧尽这是填充技能,恶魔术士主要看献祭,这个DOT单位时间跳的多,触发熔火就多,加成的烧尽就多。暗蛋流是主加精通的,它不是为了减少变身CD而存在的。而烧尽流是加急速,缩短变身CD。烧尽的急速1993的情况下输出可以保证变身和月井几乎同CD.。而暗蛋可能是2200左右。...
恶魔术士的一些问题
等级低的时候打煤球,395以后打烧尽。烧尽流很吃装备,装等低的话完全没伤害 命中1742,急速1993(煤球流只需要1573),精通无上限 平常小怪时带EVA,打boss开场带eva,等到合体之后再瞬招狗,狗出来之前记得先来一个猪头喷 之后的战斗就不需要换BB了,合体CD到了之后也不需要换。
魔兽世界恶魔术士急速阀值
急速阈值前期有8k7左右的,有1w左右的,有1w2左右的,其实急速装备好了肯定就高了,不要一直偏向于堆急速,找到和精通的平衡点就可以,主要还是手法,恶魔上手还是比较难的,所以多加练习才是王道,
wow低端无脑恶魔术士求助!
就选择前一个阈值,也就是1573的急速阈值,天赋方面则选择暗箭流天赋。单论伤害其实是暗箭流在单位时间内的伤害更高,但是烧尽流天赋的优势在于较短的施法时间可以更快的降低恶魔变身的CD从而带来更多的恶魔变身,恶魔变身作为恶魔术士的核心技能其重要性不言而喻,所以在装备等级足够的情况下,烧尽流天赋...
4.3痛苦术士问题求高手解答 我现在372物等 起手 暗箭 鬼影 无常 腐蚀...
在你装备没有达到397左右之前,你需要的属性是满命中,然后急速,暴击,精通,装等达到397的,可以将暴击重铸为精通。最后是手法,起手3暗影箭显然多了1个,1个暗影箭,噬魂师,再1个暗影箭,就可以叠满3层的暗影之拥了,然后依次上腐蚀,痛苦无常,最好在触发了法伤的BUFF,比如说吃个火山药水,...
4.3急速烧尽流恶魔术士是什么搞的?
急速烧尽流需要急速等级来支持,暗蛋流就无脑的堆精通。如下:装等359-378 智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1007前)>精通>急速(达到1007后)≥暴击 装等378-397 智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1573前)>精通>急速(达到1573后)≥暴击 装等397以上 智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1993前)>...
恶魔术士输出打法
如何选择天赋要视你的装备情况和装备上的属性来决定,装备重铸在满足命中的前提下以精通为最优先选择,在满足上述2个条件的情况下如果可以达到1993的急速阈值,那麼就选择 3/31/7的烧尽流天赋,如果达不到该阈值,就选择1573的急速阈值,天赋上则选择0/31/10的暗蛋流天赋,这两种天赋随便搜索一下都能...
5.3恶魔术士输出详解
属性智力优先,急速有个阈值见下文,然后精通!天赋必要的有召唤二宝宝的,其他随便,雕文小鬼成群必须!在4T15与雷神的精准之视之前请不要恶魔,4T15让你在恶魔形态下技能减少30%怒气,人形态下技能多攒10%怒气!较好的情况是急速9200+,多多益善,急速高了小鬼成群CD变短,小鬼的火焰箭将会是你DPS的...
恶魔术士烧尽流和暗蛋流重铸区别?
。另外,重铸的区别在于暗箭流优先急速,要将献祭最大化使用的话必须要让献祭每跳达到阈值(大致多少急速我也不清楚,可以去NGA看)。烧尽流则以精通为主,急速只要达到1996即可,一般都会在2000+。最后吐槽下,这样的回答都能被推荐。暗箭流读条还慢,没玩过术士还是小学数学老师死的早。
5.0恶魔术士急速
澄清一下楼主的问题,首先那个叫做阈值(yu,四声),急速影响所有DOT跳数 其次,由于90级新被动天赋 瘟疫肆虐的存在,急速阈值这个东西对于SS来说意义不大,只要你能保证你在战斗中DOT不断档,那么急速的收益就会一直是线性的。虽然18秒内腐蚀条数不增加,但是如果是180秒,1800秒,腐蚀的跳数就会因为...