发布网友 发布时间:2024-08-20 05:53
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热心网友 时间:2024-08-31 13:56
本文主要介绍Photoshop与Zbrush的上色渲染技巧,适合有一定基础的进阶用户学习,不涉及详细的人物建模。首先,我们通过Photoshop构建概念,我以一个海盗武士结合的战士形象为例,绘制了初步草图,旨在展示风格的融合和创新。
草图完成后,我利用Zbrush进行3D建模,通过快速迭代测试组件和设计,确保模型符合预期。模型完成后,我先在Zbrush中创建前视图,然后导入到Photoshop进行下一步处理。
在Photoshop中,我进入精细的渲染阶段。首先,通过研究角色轮廓,确定色度,然后通过涂抹工具细致地调整颜色和阴影,加入灯光效果,以柔和的光线塑造角色的立体感。
背景的制作同样重要。我从3D材质库中挑选并混合了相应的材质,这些材质与3D渲染时使用的材质保持一致性,以营造出协调的画面效果。