原作土笔章人谈《来自深渊》
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发布时间:2024-09-08 01:14
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时间:2024-10-20 21:45
《来自深渊》:立体绘本衍生的“深层”世界
《来自深渊》动画版正在炎炎夏日热播中,我们采访了原作漫画作者土笔章人,探索了这部作品的诞生过程以及角色背后的情感寄托。请注意,以下内容涉及部分剧透。
这部作品讲述孤儿院少女莉可与丧失记忆的机器人少年雷格,共同挑战下潜至深不可测的迷之大洞穴“阿比斯”的故事。动画版尚处序盘阶段,漫画于7月底发行了最新单行本第6卷,提供残酷而充满戏剧性的体验。
动画制作极其精良,从第一话开始,还原漫画中的每一个细节,这与土笔老师的指导密不可分。动画团队对每一个细微设定都了如指掌,包括奥斯小镇上的饮食、燃料等,这令土笔老师深感欣慰。动画不仅忠实于原著情节,还照顾到城市风景、家畜等易被忽视的细节。
土笔老师讲述了个人经历,作为《来自深渊》的第一部商业作品,他的起点并不高。在游戏行业工作10年后,他感到了“时日不多”的危机,这成为他转战漫画的动力。在游戏工作期间,他从《巫术》系列游戏中汲取灵感,体验了边看线框模型边冒险的乐趣。这为《来自深渊》中设计“阿比斯”的层次和结构提供了灵感。
《来自深渊》中“阿比斯”的多层次设定,源自土笔老师对探险游戏的热爱。他通过游戏体验了“闯关”的乐趣,进而将其融入作品中,为读者呈现了一个充满挑战和想象的深层世界。每层的风貌、生物、遗物和神秘文字均有详细设定,强调了对洞穴世界的*真描绘。
土笔老师解释了角色莉可和雷格设定的差异,尽管观众倾向于将莉可视为主角,但按照原作设想,是雷格作为主角独自下潜的故事。莉可的设定是为了与雷格形成互补,她具有更强的冲劲和决心,这与传统的“勇者”角色相似。在第3话雷格觉醒的场景中,故事从他的视角展开,雷格作为主人公,成为读者情感代入的对象。
此外,角色娜娜琪的加入,为故事增添了深度。她的出场不仅提升了人气,也与大反派黎明卿形成鲜明对比。娜娜琪的魅力不仅在于她的口头禅和可爱外表,还在于她的背景故事。尽管土笔老师曾暗示娜娜琪的结局,但随着剧情发展,她成为推动故事的关键角色。
在创作过程中,土笔老师强调了漫画表现形式的多样性,包括手绘分镜框的使用,为故事增添了独特的视觉冲击力。通过不同浓淡的图层叠加和高光的加入,以及背景纹理的插入,创造出了丰富多样的画面效果。
《来自深渊》探讨了生死主题,通过莉可不断负伤直至身受重伤的情节,展示了生命在黑暗中的光辉。莉可的冒险不仅是对未知的探索,也是对自我价值的追寻。尽管面临着生死抉择,她依然选择勇敢前行,这种果决和决心成为了作品的核心魅力。
通过土笔章人对《来自深渊》的分享,我们可以看到这部作品不仅在艺术和技术上达到了高水平,更重要的是,它触及了人类对生命、冒险和自我价值的深层思考。这部作品不仅为观众带来了视觉和情感的震撼,也是对人性和勇气的赞美。