发布网友 发布时间:2024-09-08 20:39
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热心网友 时间:2024-11-16 03:11
为何游戏键盘普遍采用悬浮式设计,而客制化键盘多为船壳结构?并不是轴体隐藏就意味着采用了“船壳”设计,这其实是一个误解。让我们先来看看什么是真正的船壳结构。以我自己的键盘为例,轴体虽然隐藏,但其结构属于Top类型,并非船壳。倒是那些在市场上流行的“悬浮式”量产键盘,才真正体现了船壳的特征。
船壳的定义在于其PCB/定位板直接固定在底壳上的布局,与轴体是否外露无关。实际上,船壳设计更容易实现露轴,因为其结构允许在底壳上直接安装定位。相反,像Gas和Top这样的设计,由于需要在上盖上打深度适中的螺丝孔以固定上下壳体,反而在设计露轴时显得较为复杂。
船壳的关键在于壳体边缘的设计。当壳体边缘降低到与定位板齐平,定位板便成为上盖,这时,即使轴体被遮盖,也实现了所谓的“悬浮式”效果。在Top和Gasket结构中,我们可以看到上盖需要预留螺丝孔,确保结构的稳固,这就对上盖的厚度和孔位深度提出了要求,这样一来,轴体自然被包围在内。而Bottom结构理论上较为简单,但我对其了解有限。
当然,市场上的确存在悬浮式设计的套件,比如Drop就推出过这样的产品,它们巧妙地突破了传统的设计限制,为玩家提供了更多选择。