...AE CS4 局部亮度怎么调节啊(开枪射击时周围瞬间亮的一下)???_百度...
发布网友
发布时间:2024-09-06 14:11
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热心网友
时间:2024-09-14 16:10
你要做一个开枪瞬间,枪口的效果?
如果是的话,可不是你所说的简单做一个让周围变亮的效果就能实现的,要做到逼真的效果,那就要好好观察电影里面的开枪的特效。
首先这个效果要分成几层,枪口开枪往上抬(后坐力),枪口弹药破开的亮光,亮光后的烟雾。至少需要这3层。如果你会使用Trapcode插件里面的Particular插件的话,这个效果是很容易实现的。枪口移动的这个动画很简单,不多说。
接下来就是制作开枪后的亮光,建立一个固态层,添加Particular。因为速度快,只需要从第一桢和第二桢的动画,第一桢很多粒子在一个点,第二桢就是粒子为0,注意选择粒子颜色和透明度变化。整个动画是很快的扩散然后消失。烟雾的动画也差不多,只是粒子类别要改成smoke,也是两桢动画,不过要把粒子里面的物理性里面的重力改成负的,这样烟雾才是往上消失的。
具体操作步骤很繁琐,只能给你说个大楷的思路。如果不会使用Particular的话,你可以到电驴里面搜索Particular的教程,里面搞好有个制作爆炸的效果,和这个很类似,只是开枪效果没有爆炸效果那么复杂,需要更多的粒子爆炸和爆炸碎片!
热心网友
时间:2024-09-14 16:07
可以用灯光工厂,来做亮光效果
当然效果要细调 自己可以琢磨下