3dmax入门级操作
发布网友
发布时间:2024-09-06 11:35
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-09-13 13:02
学习3ds max入门级操作,首先打开软件并进入操作界面。在create选项下找到geography菜单中的torus命令,点击后在顶视图创建一个torus物体。随后,进入modify区域修改torus物体参数,进行初步调整。
紧接着,再次访问geography菜单并选择sphere命令。在顶视图中创建一个sphere物体,随后在modify区域调整其参数。完成参数设定后,选择sphere物体,使用mirror命令,弹出对话框设置参数,点击OK将物体镜像到另一面。
接着,选择镜像后的物体,使用select and uniform命令,在其子级菜单中找到select and non-uniform选项。单击右键打开缩放变换对话框,输入框中设置Z轴数值为-60,完成参数调整。
最后,在透视图中调节视角,观察并调整模型至理想状态。整个过程从创建到修改,再到镜像及调整,一步步深入,掌握3ds max基本操作。通过实践,熟悉软件界面与命令,为后续更复杂的设计工作打下坚实基础。通过系统的学习和反复练习,可以逐步提升3ds max技能,应用于各种三维设计场景中。