发布网友 发布时间:2024-09-07 09:44
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热心网友 时间:2024-10-11 20:47
对于游戏美工来说,3D-Brush是一个专业且极具优势的工具。它专注于游戏模型的开发,为这一领域的工作提供了卓越的解决方案。3D-Brush集成了模型雕刻和纹理绘制的功能,每一个设计细节都精心考量,旨在简化游戏模型的开发流程,提供极大的便利。
其特别之处在于实时生成的法线图,只需轻轻一按6键,就能在低面模式下查看模型,这种预览方式与模型在实际游戏引擎中的表现完全一致,实现了“所见即所得”。这对于游戏开发人员来说,意味着他们可以在早期阶段就能准确预览模型在游戏中的实际效果,节省了大量时间和精力。
不仅如此,3D-Brush还配备了专门为游戏模型设计的各种实用工具,这些工具不仅功能强大,而且操作简便,极大地提升了设计师的工作效率。无论是从设计的灵活性还是效率角度看,3D-Brush都是游戏模型开发的理想选择。
3D-Brush是专为游戏美工设计的,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,全面取代“ZBrush+Bodypaint”的传统低效率模式,加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的价值。只需导入一个低精度模型,3D-Brush便可为其自动创建UV,一次绘制,法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图就同时生成了。最大材质输出支持到4096*4096。真正的无缝材质输出!