发布网友 发布时间:2024-09-07 03:33
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热心网友 时间:2024-09-15 16:02
将camera的ClearFlags 改成 Depth only。将camera的ClearFlags 改成 Depth only。你现在使用的是skybox天空盒并且没有赋予天空材质。默认就是蓝色
unity使用贴图时为什么调整为sprite我们将Filter Mode重新置回Bilinear。前面提到原图的大小为2048*640,而默认支持的Max Size是1024,这意味着Unity自动压缩了图片。我们把Max Size改为2048,并点击Apply后,可以看到画质得到了明显改善,锯齿和模糊都有了变化:而此时的内存占用也提高到了0.6MB,比之前大了很多:最后,我们尝试把Format调整...
Unity2D入门实战项目(3)Unity2D入门实战项目(3)关键步骤概述首先,为了增加视觉效果,你需要在资源中找到尖刺图片,设置相关参数并应用。接着,创建一个名为"TopSpikes"的空节点,确保位置重置,然后将尖刺图片拖拽到该节点下,调整大小和方向。确保相机大小设置正确,让白框与底图对齐,尖刺排列在背景顶部,使用快捷键Ctrl+D复制...
将自己拍的照片 导入unity3D里作背景图片要先拖到project里面作为资源,然后才能在Hierarchy里使用。unity里面所有能看得见的资源都必须以gameobject作为载体。想作为背景,简单点的举例你可以在Hierarchy面板里创建个plane,然后把你的图片拖到这个plane上面,调整plane的位置大小角度即可。
如何自制游戏?1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。3、...
开发一款游戏需要什么软件?基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式: 1、文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。 2、内存管理模块 3、2d图形图象模块 4、对话框模块 5、sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。 6、加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。 7、声音模块 8、...
怎么制作游戏?需要什么软件?你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1987750804957626827 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师...
学游戏建模大学报什么专业您可以报读数字媒体专业、软件工程或者动漫游戏专业。像是传媒类大学都有课程开设,计算机科学与技术类学院也有开设。建模师的主要工作有:在游戏公司里,游戏建模主要分为3D角色建模和3D场景建模。3D场景师的工作是根据策划要求以及原画设定制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物、...
【Unity技巧】调整贴图质量我们将 Filter Mode重新置回 Bilinear 。 前面提到原图的大小为2048*640,而默认支持的Max Size是1024,这意味着Unity自动压缩了图片。我们把 Max Size改为2048,并点击Apply后,可以看到画质得到了明显改善,锯齿和模糊都有了变化:而此时的内存占用也提高到了0.6MB,比之前大了很多:最后,...