打模拟城市4的来啊!!!
发布网友
发布时间:2024-09-07 04:13
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热心网友
时间:2024-09-18 17:23
奖赏建筑的用处不只是官方显示的那样。有些可以明确,有些还未知,但是对于城市有巨大影响
公园的作用 一个是积累人气,一个是消除一定的污染, 另一个是提高地价
例如,在路边建造一排1格小公园,可以快速提高该区域地价,规划的住宅区后一般进入的都是中高收入人群。
一般的公共建筑,奖励建筑,同样拥有上述三点功能,但是又有不相同的额外功能。
例如,修造游客中心可以极大的提高城市容纳人口的上线,刺激居住需求。另一方面,也提高商业需求。体育场,包括大的跟小的,也都是提高人口上限的,非常重要。艺术馆,中央图书馆这些有一个作用就是平衡人口结构。可能是将过多的低收入人口转化或者排挤出城市,也可能是将过多的高收入人群排挤掉,使人口结构呈和谐社会的橄榄型。另外大部分商业奖励建筑都有提高刺激商业需求的作用。
坏处的话,我的理解是这样的,一个城市是置于一张大地图,也就是一个国家中的,高地价使当地极大的发展了高收入工商业,当地市民也多是高收入和中收入人群。重工业和相应的低收入人群被排挤出去,但是他们的需求没有减少, 可能当规划另一座城市的时候,这些需求会很高,商业和人口就提升不上去,当然你可以不断利用公共建筑,良好的医疗教育体系刺激高收入的增长,但是排挤出去的低收入和重工业需求还是没有得到满足,积累到一个点,就会出现整个国家需求减少,甚至出现负需求的出现。已建的城市也会出现大量黑楼
因此要平衡各种需求。
初期规划城市自然环境的问题,我的心得是这样,不得不有重污染的城市,可以拿河流啊山啊 把住宅区和工业区分开,山上是无人区种树。树吸收污染特别是水污染的作用特别大。这样城市的环境不至于太差。但是距离远需要良好的交通通勤作基础,否则会没有人去工业区上班。如建设铁路 公交站 地铁 轻轨等。
哈哈 说了这么多。总之 这个游戏水很深的,要好好探索
详细的情况你可以上模拟城市中文网去看看。下载点插件,游戏会非常有意思。
热心网友
时间:2024-09-18 17:25
奖赏建筑一般都要付出相应代价的……除非是后期的奖赏建筑:(如太空基地)
初期最好是把居民楼和商业楼划分得密切些(当然要保持交通的顺畅)
自然环境的话:多建些公园和绿化之类的。或者工业区不要和商业居民区那么贴切、、、、
热心网友
时间:2024-09-18 17:21
奖赏建筑是突破人口瓶颈用的,人口上不去了可以试试奖赏建筑,但它要昂贵的维护费用。。初期不建议建。。初期规划是要预留空间间公园。。如果实在没办法了,开上帝模式全城种树,呵呵,我试过效果蛮好的,环境一下上去了