辐射4暴击伤害计算公式一览介绍_辐射4暴击伤害计算公式一览是什么
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发布时间:2024-09-29 03:47
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时间:2024-12-04 21:07
在辐射4中,暴击伤害的计算对于提升战斗效率至关重要。下面,我们将详细解析这个计算过程,帮助你理解如何获得更高的暴击收益。
首先,暴击伤害分为两部分:武器本身的伤害和额外的暴击伤害加成。武器的伤害直接取决于其改装程度,改装值在2.0到4.0之间,这部分与perk(特殊技能)和角色的其他增益效果无关。而额外的暴击伤害则包括PP小子中显示的总伤害,它已经考虑了改装、perk和各种buff的影响。
其次,有一个通用的公式来计算暴击伤害。对于远程攻击,公式为:基础伤害 + (武器改装值 * 2.0) + 摇头娃娃提供的0.25倍增 + 杂志额外加成(0.05到0.5)+ 爆击强化perk提供的0.5到1.5倍增。近战或使用拳头的攻击则有所不同,计算公式为:基础伤害 * 1.5 + 同样的额外加成。
然而,值得注意的是,这个公式尚未考虑幸运神器的影响。在实际战斗中,近战和徒手攻击(melee和unarmed)的暴击效果相当惊人。即使是最强大的敌人,如死爪,也可能被老冰棍的死爪拳套的高暴击伤害所压制。
总的来说,掌握辐射4中的暴击伤害计算公式,能够帮助你更好地策略性地选择装备和技能,提升战斗中的胜算。希望这些信息对你在游戏中的战斗有所帮助。