ZBrush导出应该用什么文件?ZBrush导出obj模型是碎的?
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发布时间:2024-09-28 23:34
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时间:2024-09-30 22:20
在ZBrush中,您有多种文件格式可以选择用于导出您的模型。这些格式包括OBJ、FBX、STL等,每种格式在不同的应用场景下都有其优势。OBJ格式几乎在三维应用中是最通用的,适用于渲染、动画和3D打印,可以将模型的形状、纹理和法线信息完整地包起来。FBX格式由Autodesk推出,主要用于在不同三维软件间搬运数据,支持几何、动画、骨骼和纹理等信息。STL格式是常用的3D打印格式,主要承载几何信息,适合用于3D打印的模型导出。
选择合适的导出格式取决于您的具体需求和流程。如果需要在不同三维软件间进行模型操作,OBJ或FBX可能是更好的选择。如果计划进行3D打印,STL格式则更为合适。在导出文件时,确保选择正确的格式,避免导出后模型出现与预期不符的情况。
当在使用ZBrush导出OBJ模型时,您可能会遇到模型看起来碎裂或分割成多个部分的问题,这通常是因为模型在ZBrush中的子工具被分开导出,而非作为一个整体导出。解决这个问题的关键是确保所有子工具都被合并成一个整体。通过在ZBrush的子工具面板中合并子工具(使用"Merge"或"Merge Down"功能),可以将模型合并为一个整体,避免导出时出现分割的问题。在导出模型时,使用正确的导出设置,通常默认设置就足够,但根据需要调整选项,例如纹理坐标等。
在导入其他应用程序时,确保导出的OBJ文件完整无缺。在将模型导入其他3D软件之前,检查导入设置以确保正确解读模型的法线信息。如果模型在其他软件中看起来反了,法线指向内部,可以通过在ZBrush的模型子工具面板中使用"Display Properties"面板里的"Flip"功能反转模型法线方向来解决。调整法线方向后,重新导出模型,并确认导入软件的设置正确,以避免法线指向内部的问题。