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仙剑系列音乐和轩辕剑系列音乐哪一个比较好听?要说明理由!

发布网友 发布时间:2024-09-27 05:31

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2024-10-04 13:03

你好!!

很有新意的话题!

《仙剑》系列和《轩辕剑》系列同属于国产RPG经典系列,再加上《剑侠〉系列,并称为国产RPG游戏的“三把剑”。如果要把仙剑和轩辕做硬性对比的话,显然是不明智的,只能说它们各有特色,而且各人有各人的审美观,以及对某个系列的热衷。

比如,本人就在喜爱仙剑的同时,更偏爱于〈轩辕剑〉系列,(尤其是“天之痕”)只因为它所传达的深厚的中华文化底蕴,如果说哪部游戏作品最能表达和权释中华文化,那么非〈轩辕剑〉系列莫属。

那么就轩辕剑系列音乐谈谈个人非常不成熟的体会,主要是〈天之痕〉,因为〈天之痕〉被认为是整个轩辕系列中的一部情感大戏,因此它的音乐是比较有特色的。

我觉得凡是体验过《轩辕剑三外传——天之痕》的,都会惊叹于那动人的情节和完美的人物塑造,至今我仍然认为〈天之痕〉中很多的感人情节和场景是国产RPG中最经典的桥段!

但是,当我打完了结局后,心情却非常复杂。我突然有些后悔把这游戏通关。如果说编一个拙劣的悲剧游戏,是对玩家的欺骗、戏弄的话,那么做出一个绝对震撼心灵的悲剧游戏,是不是也是对玩家的一种心理摧残呢……?

 其实我最初接触的游戏是仙剑(听人说),长期以来,我一直把「几乎可以和《仙剑》相比较」作为对RPG游戏最高的评价,并且能够得到这个评价的RPG游戏,也几乎是没有。《仙剑》依靠那(在当时看来)精美的画面和悠扬的音乐,再加上独特而完美的情节,已经雄踞中国RPG游戏的第一把交椅。

然而,当我把《天之痕》通关后,我的想法转变了,〈天之痕〉才是第一!!
在我的心目中它完全可以超越《仙剑》,原因非常简单:无论在哪个方面,它都比《仙剑》要好!

音乐离不卡画面,那么就先说说画面:

  首先,《天之痕》游戏的画面是二维的,虽然立体感不够强,但画面非常精美,漂亮,在游戏过程中,我截下来的好看的图片不下好几十张。游戏的人物形象可爱而又不失真实,背景画面丰富并且细致。更难得的是:在桃源仙境的整个仙界中,画面全都是中国山水画的方式所绘,无论是高山清泉,还是田园草舍,包括房间内部,都是水墨绘制,极具中国特色,又颇有脱俗之韵。二维的画面还使得游戏读取速度非常之快,对计算机的配置要求也因此很低。我的显卡当时是FX5200, 后来玩〈上古4〉才更换的),(在画面这一点上,很明显,无论怎么个二维,也一定比《仙剑》的画面高出许多。)

下面就到了我最喜欢的音乐部分了。

游戏的音乐可以说是经典的。无论欢快的、凄凉的、悠扬的、激昂的……都颇为扣人心弦。结合着故事情节的发展,或舒、或紧的音乐,将气氛渲染的十分到家。(我感觉《仙剑》的音乐如果是80分的话,《天之痕》的音乐不下90分。尤其是在最后那段和剧情相结合的音乐<拓拔玉儿弹奏的>,真是催人泪下,很多玩家就是在这里哭泣的,本人认为这一场景是国产RPG游戏中最为经典的桥段!!

最后,再说说情节方面,总结成一句话:「以情动人」。这是《仙剑》的杀手锏,也是《天之痕》的最成功之处。

其实,在游戏的前半部分,我一直都很喜欢于小雪。这个有着满头白发异相的十五岁姑娘,具备了中国传统女性的一切美德。善良、正直、温柔、谦恭、隐忍……当然还有美丽(这点要归功于游戏的美工了)。游戏画面上,这个穿著淡蓝色衣裙的小姑娘话并不多,即使说什么,也是三句一个对不起,两句一个大鞠躬。真是有礼貌到极点了。记得我第一次注意到她频繁鞠躬,是在认识程咬金的时候。当陈靖仇介绍自己的两位同伴小雪、玉儿的时候,一直盯着字幕变化的我很偶然的从眼睛的余光中,看到了于小雪对着程咬金的一个大鞠躬。当时真是令我哭笑不得——有多少玩家可以注意到这个小小的动作呢?但是我们对小雪性格的深入了解,不也正是通过数个这样微妙之处而来的吗?(微妙之处更微妙,我觉得只有大宇的游戏可以做到这一点。)

  拓拔玉儿的出场是很有特色的,但她那特有的对中原汉人的反感,更给我留下了深刻的印象。当时阿仇和小雪叫她一声「玉儿姊姊」,她无一例外地用闭着眼睛、噘着小嘴、一言不发来回答。那个模样真是太可爱了!玉儿的性格和小雪的明显相反,塞北的民族血统带给她更多的是出于本性的善良、正义、爱憎分明、不拘小节,还有点粗中有细——其实也是很招人喜欢的性格(……我总是爱情不自禁地和《仙剑》做比较——陈靖仇的性格,很类似李逍遥,带点俏皮幽默;于小雪的性格,和赵灵儿有些相像,但我觉得她比灵儿更思想成熟些;拓拔玉儿就如同林月如,风格泼辣,恨就恨得切齿,爱就爱得痴醉。他们所有人共同的特点是善良、正直、毫不自私。)

  《天之痕》的情节里涉及到了人生理想和道德这个很大的话题,我在开头的时候就说过,〈天之痕〉反映的中华深厚的文化底蕴。
在打游戏过程中,我就不止一次的,被游戏中人物对话里的深刻道理所震撼。比如:别有用心的独孤郡主用「情敌」一说来挑拨玉儿和小雪的关系的时候,玉儿却毅然做出要成全小雪的决定。她说:「道义比爱情更重要。」看到这句话,我不由得停下了鼠标,陷入长思。多么简单的道理——但古往今来,有多少爱情悲剧,就因为这一个简单道理的不明白!

  还有张烈在给陈靖仇解释他自己意图问鼎中原的雄心壮志时,说:「一个人要做的事,不仅要为了自己的豪情壮志,更要考虑到能不能给天下百姓带来好处。」——不是吗?有雄心、有能力的人,如果可以明白这个道理,就能成为救世豪杰;如果不明白这个道理,可能就会成为害世之枭雄!

  游戏中还有一个地方所讲的道理,令我有点儿困惑:拥有神力的宇文拓,为了阻止即将到来的世界浩劫、挽救天下百姓,采取了一个牺牲六大城市数十万百姓性命的办法,以致他长期被正义的人们所痛恨。以部分无辜牺牲来换取大局的安全——这究竟对还是错?宇文拓说自己能够下定这个残忍的决心,是想起了师父杨素在去世前教导他的一个道理:「承担大事者,要能以大局为念,不惧背负恶名,以力拯更多之人。」看到这句话,我确实想了很久,也许这是对的?「善良」这一信念,到底应该如何把握呢?

情是最能打动人的!

《仙剑》就是以情闻名的,我也很感动于它的情深意重,但也仅此而已。看到有的玩家朋友说为《仙剑》的故事而伤心流泪,反正我没有过。看影视作品,再感人,我也顶顶多是心情沉重、泪湿眼眶。因此我一直以为我比较能够把握住自己的感情,但是,没有想到,这个《天之痕》,竟然让很多一贯坚持「男儿有泪不轻弹」的人前无仅有地伤心得大丢面子!

那么,还是比较一下看看,《仙剑》中的悲剧,我感觉最感人的地方,是从锁妖塔中出来后,李逍遥被告知林月如已身亡之时。屏幕上出现了认识林月如后的一幕一幕,都已成了永远的过去!尤其是后来看到曾经给林月如装备过的那些东西(比如夜行衣),睹物思人,还是不免一阵心酸。游戏最后赵灵儿舍身除妖的动画,因为事先已经知道,并且(我感觉)动画表现的感染力不强,我倒没有怎么很难受。并且现在想来,林月如的死实在是编剧的硬安排,为什么三个人都被塔砸了,偏偏林月如死?就是因为后来的游戏中可以没有她!不是吗?如果赵灵儿或者李逍遥死了,游戏再怎么进行啊。一定要死一个,只有忍痛舍弃可怜的月如了!还有赵灵儿的死,也有生硬之感,本来把可恶的教主给打败了,偏偏又让他可以化身,而且偏偏灵儿舍命一上就结束了——实在是为了悲剧结尾,而不惜残忍!说这些,不是因为我喜新厌旧,而是和《天之痕》剧情一比较,真的感觉《仙剑》的情节有些不足。在《天之痕》中,每一个人的死,都是情节所要求的,而没有其它的结果可以选择……

《天之痕》游戏有两个结局,但无论哪个结局,都是一个令人千古遗恨的悲剧!我打的那一遍是玉儿没有复活的结局,当然给我的感触也是最深的。(看了在新浪的一个功略上说,决定剧情结局的关键是在第一次进入魔王砦的时候,如果选择躲在柴车里进入,就会是玉儿无法复活的结局;而如果选择从水下潜入魔王止,最后就会用小雪的性命换来玉儿的复活……两个都是悲惨的结局!这个功略说的对不对我不知道。我是选择的从柴车中进入魔王止的。

  游戏中,拓拔玉儿为了自责而毁容后,伙伴们历尽千辛万苦,为她找来了灵药,在仙人的帮助下,使她重新复原。大家高兴地让她解开蒙在自己脸上的纱布,可是她迟迟不敢相信会有奇迹发生。陈靖仇和小雪帮她解开了纱布,玉儿依然不敢睁开眼睛看面前的镜子。可以想象,对于一个一贯对自己的容貌非常自信的姑娘,毁容的压力是多么的巨大!毁容以来带给她的生理和心理上的痛苦,已经将她完全的击垮了……在大家的一再鼓励下,她终于慢慢睁开了眼睛……然后,看着玉儿一连声激动的「谢谢……」,我的眼睛湿润了,——面对完好如初的美丽面容,当时的她该是怎样的心情啊!(这是喜极而泣的泪,但以后的情节中就没有这么好的回忆了。)

  玉儿的命运真是多波折。因为得知了真相,阴险的独孤郡主将她暗算,还嫁祸于小雪。陈靖仇抱着奄奄一息的玉儿去桃源仙境请求仙人救命,但仙人却不在。玉儿用最后的力气对靖仇嘱咐不要错怪小雪,她说看来这次我不行了,我真的很开心同你和小雪在一起的那些日子,谢谢你们给我的美好回忆……当仙人被找回来后,却无奈地宣布玉儿已经没有气息了。即使是仙人,也无法起死回生。屏幕上陈靖仇抱着玉儿的尸体痛哭,屏幕下我的眼泪也悄悄地流了下来。看着那个泪如雨下的陈靖仇,我真切地感受到了他那痛苦的心情。一个这么好的朋友,就这样的失去了!(此后的陈靖仇斗志全消,心灰意冷。其实,那时的我也对游戏感到兴趣索然——实在是太令人伤心了!但是在功略上看到说好象以后可以令玉儿复活!我终于又坚持着打下去了。)

  此后,每次提起「玉儿姊姊」,陈靖仇都要流下眼泪。回忆起玉儿昔日的点点滴滴,我也忍不住一次又一次的泪湿双目。我以为,这样的伤心就算完了,还能如何呢?但是,真的太出乎意料了——游戏的最后居然是那样的结局!

  当在伏羲宫殿中,我屏着呼吸看到陈靖仇说他要放弃让玉儿的复活时,我真的好恨!恨自己不能改变游戏!但我也能够想象到靖仇心中此刻的伤痛。左右为难,他又有什么办法?当一行人走出伏羲宫殿的时候,我的心里就像窗外的寒夜一样的冷。在「忘却之阵」前,古月仙人告诉他们将要忘掉自己心中最大的愿望的时候,我的心都要被冻住了!这是何等的残酷!连对玉儿的记忆都无法保留!

  当玉儿的灵魂来见靖仇最后一面的时候,悲剧终于发展到了高潮!玉儿回忆起了以前的美好往事,并且她说她是以六世阳寿为二十年为代价,换来的这次短暂的重逢!并且她马上就要转世去了,对往事的一切记忆,也即将要不复存在!天哪!世界上还有比这个更悲惨的事吗?倾心之人,不但阴阳相隔,而且连对彼此的记忆也都要永远地失去!……玉儿凄凉地说:「我来给你再弹一遍那个曲子,以后你忘了我,一听到这个乐曲,就如同记起了我,,,」,,,,,这就是爱的结局吗?我去年在这里的贴吧中还看到有这么一个贴子所表达的意境:”当时的我真是忍不住了,奔涌的泪水模糊了眼睛。我扔下鼠标,就趴在计算机前哭起来。正是夜深人静,好几次我都险些控制不住自己的哭声,,,我实在想象不到,那么美好的故事,会有这样的结果……什么样的人,可以承受得了这样的悲痛?“,这个贴子我一直保留着!

在游戏的结尾部分,画面上是十年后的风和日丽的终南山下。陈靖仇和小雪来给师父扫墓。二人回忆起了往日的朋友们,一个一个列数完,小雪小心地说:「陈哥哥,难道你真的想不起来了?我们还有一个朋友呢!」「是吗?没有了吧。」陈靖仇一脸轻松地说……这时小雪提议再演奏一遍那个熟悉的音乐,陈靖仇顺从了她的愿望。音乐声中,一个牧羊的小姑娘来到近前,蹲下仔细地听起来(——那衣服、那打扮,明明就是玉儿转世啊!)「大哥哥,大姊姊,这个曲子好好听啊!」……我的泪水又一次夺眶而出,上天啊,你为什么要这样安排?曾经生死相爱的人,此刻却对面不识……这个被叫作小玉的小女孩,递给惊讶的小雪一朵花,便离开了。那朵花飞出小雪的手,飘向远处。小雪面对小玉远去的身影,默默祝福:「祝你永永远远都幸福……我永远的拓拔姐姐!」(可是,小玉她真的能够幸福吗?想起来她那六世阳寿二十年的代价,又不禁令人泪洒衣襟……!)

  乱世过后的终南山下,靖仇和玉儿结为连理,共同供奉着女娲石与师傅的衣冠冢……时光飞逝,六百年后(应该是宋元时代了),时人常在晨雾之终南山下,见一位美丽的白发仙子,飘然来至一对剑侠夫妻的古墓前,垂首供花……

  也是一个悲剧的结尾,但似乎比前一个好一点点。无论怎样,我感觉都是「人间有情,难胜天道」。也许无奈之中,把情与爱、生与死看得淡一些,会更好受些。

以下是我的另一篇写的〈天之痕〉的东东,曾经作为答案回答过网友:

http://zhidao.baidu.com/question/3243211.html

这里是“天之痕”音乐集锦:
http://www.swdomo.com/htxj/tzh.htm

推荐曲目:

1。忘尘
2。如忆玉儿曲
3。永远的三人时光

谢谢!!

热心网友 时间:2024-10-04 13:08

这个问题的主观性太大了,可谓是仁者见仁,智者见智~
一般来说,仙剑系列因为注重感情的描写,音乐多偏向于婉转优雅,听起来觉得更加舒适,比如仙剑一里的蝶恋,仙剑三里情牵,都让人在玩游戏的同时,被深深地打动。但轩辕剑系列强调的则是民族大义,所以音乐在气势上更加磅礴一些,当然,天之痕里的最美好的回忆还是相当让人感动的

热心网友 时间:2024-10-04 13:11

仙剑系列音乐好听,因为我只玩仙剑,一听仙剑音乐就很怀念,
轩辕剑系列音乐虽然还可以,但没玩过,听上去没感觉。

热心网友 时间:2024-10-04 13:10

仙剑系列音乐好听,因为仙剑系列的音乐动听,
轩辕剑系列音没听过

热心网友 时间:2024-10-04 13:03

solomonqq - 护国法师 十四级
说的太好了
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