50分求魔兽猎人宏(当前版本能用才给分)
发布网友
发布时间:2024-09-27 05:35
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热心网友
时间:2024-10-04 08:33
◆⒈不丢失目标自我绷带:
这个通常不需要用宏,界面设置里,把“自我施法”勾上就可以。如果一定要用宏的话:/use [target=player] 厚灵纹布绷带
◆⒉选择指定目标上猎人印记然后奥术射击:
效果是上猎人印记,然后开始奥术射击,一直使用宏的话,2分钟后自动补猎人印记,如果间隔6秒不使用宏,则从新开始上猎人印记后奥术,如果切换目标,也会从新开始上猎人印记后奥术
#show 奥术钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target 猎人印记,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
◆⒊近战宏:如果目标没有摔拌上摔拌(不切灵猴),如果有摔拌则猛禽或者猫鼬:
因为不能判断目标状态,所以摔绊需要无限使用,但摔绊1级和最高级效果相同,所以并不浪费。
#show 猛禽一击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 猛禽一击
/caststoping
/castrandom 摔绊(等级 1),猫鼬撕咬
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
◆其它实用宏:
冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。
#show 冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 0
/stopattack
/cast 冰冻陷阱
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。
#show 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 0
/stopcasting
/startattack
/cast 急速射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。
#show 威慑
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence 威慑,灵猴守护
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。
#show 毒蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast 急速射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=2/target 毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
近战宏,实在拉不开距离的时候使用,使用猛禽一击,出猫鼬撕咬自动施放猫鼬撕咬。
(摔绊因为某些时候需要无限使用,强烈建议单独使用)
#show 猛禽一击
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猫鼬撕咬
/cast 猛禽一击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
急速瞄准宏
#show 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 急速射击
/cast 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
稳固抽筋宏,自动施放红人、急速射击和饰品(副本输出之王)。
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 强烈优势算盘
/cast 血性狂暴
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
蝰蛇焦点宏,第一次对目标使用蝰蛇钉刺,以后每次都可以在不切换当前目标的情况下,直接蝰蛇钉刺需要抽蓝的目标。
#show 蝰蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] [modifier]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus] 蝰蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
坦克焦点宏,第一次对坦克使用误导后,以后每次都可以在不切换攻击目标的情况下,直接误导给坦克。
#show 误导
/console Sound_EnableSFX 0
/focus [target=focus, nohelp] [target=focus, dead] [modifier]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus] 误导
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
---------------------------------------------------------------
清除焦点宏,以上两个焦点宏,可以通过这个宏清除,从新使用。
/clearfocus
---------------------------------------------------------------
援助宏,将该命令加在上面进攻宏里,PVE第一时间攻击坦克,保证输出的同时不OT,PVP始终保持给致死打击的战士高度集火。
/assist 坦克或武器战士的名字
---------------------------------------------------------------
宝宝自动打图腾宏,施放震荡射击的同时宝宝自动打图腾,震荡冷却时点宏,则宝宝打图腾:
/cast 震荡射击
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=风怒图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图图腾]
热心网友
时间:2024-10-04 08:32
zq_as
已经回答得很好咯~
但是我要补充下~
无耻滴来抢个分先~
为什么第三个做不到了~
因为TBC以后这样的属于判断的宏都会被判定为无效~
热心网友
时间:2024-10-04 08:29
第一个:
/cast [target=player] 绷带名称
第二个:
/castsequence reset=target 猎人印记,奥术射击
第三个:
现在已经做不到了.
热心网友
时间:2024-10-04 08:35
楼主是找对人了
1.不丢失目标自我绷带
不丢失当前目标,自我绷带宏
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
2.选择指定目标上猎人印记然后奥术射击
#showtooltip 猎人印记
/castsequence reset=target 猎人印记,奥术射击
/P 我以对<<%t>>发动攻击!
注明:
施放猎人印记,施放奥术射击,切换目标后从置此宏
向队友喊话<<%t>>是你当前攻击的目标
3.近战宏:如果目标没有摔拌上摔拌(不切灵猴),如果有摔拌则猛禽或者猫鼬
智能分析宏没有,很报谦
/cast 猛禽一击
/caststoping
/castrandom 摔绊,猫鼬撕咬
注明:
施放猛禽一击
停止当前动作
优先施放摔绊,猫鼬撕咬
注:如果能说明每个宏指令的具体含义最好把宏编写的方式写出来,那么附加50分!
热心网友
时间:2024-10-04 08:34
1.ESC/界面设置/自动自我施法 你点个勾 就可以了。
可以在无目标或敌对目标时施放的增益法术默认目标为自己。
2.不大理解你所说的“指定目标”是什么意思。
OK,我分两步说吧。
你选中一个目标,然后。
/施放 猎人印记
/施放 奥术射击
这么的话很简单,不过 下次再点宏的时候就又要再上一次标记了。
或者你要守人尸或什么的时候,再知道某人名字的时候倒是可以:
/目标 XXXXX
/施放 猎人印记
/施放 震荡射击
守尸时 我还是建议 首起 震荡 或毒蛇钉刺(打Z时)
当然应该还有。
想弄出个 猎人标记完一下然后不标并且奥术和自动射击多重射击混用的宏,没弄出来…………。
不过低级的这几个技能不大必要做宏 吧,越弄越复杂了。
3.判断宏现在做不出来的,任何人都做不出来的,因为暴雪已经默认 判断宏属于外挂性质的。封了。