发布网友 发布时间:2024-09-28 02:42
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热心网友 时间:2024-10-02 02:36
在C4D Octane的学习过程中,预览渲染设置是关键。首先,推荐使用路径追踪模式(玻璃材质特别适用),预设采样在500-800,渲染分辨率可达2000-3000,焦散模糊设置0.3,GI修建设为1。镜面深度越大,玻璃透明度越高,反射深度增加细节丰富,漫射深度3-5时基本稳定,高时会更亮。过滤尺寸越大,抗锯齿效果越好,但贴图边缘会模糊。保持环境色在Alpha背景下呈现,而焦散模糊影响渲染速度,连贯比率越小,画面细节越精细,但渲染时间相应增长。
在视图设置上,调整面板布局,一个视图设置为透视和默认相机。工程设置中,设置帧速率至25。摄像机标签里,曝光1,伽马2.2,滤镜选择线性。渲染预设上,选择OC渲染器,采样2000-3000,图像格式为TIFF,帧频保持25。
打光方面,天光照明模拟太阳,使用HDR贴图增强动态范围,区域光适用于室内封闭空间。区域光打光后,可通过纹理环境、伽马值调整和OC色彩校正来提高亮度或调整饱和度。灯光位置和颜色的调整以及纹理投影的使用能精准控制阴影效果。
材质设置中,共性材质如颜色、反射和凹凸,异性的发光、镂空和透明材质各有特点。慢射材质如石膏,金属材质通过光泽、索引和粗糙度等参数调整,透明材质则注重反射和色散效果。辉光、SSS和毛发材质的特性各异,节点编辑器中通过纹理、色彩校正等手段精细控制。
相机设置包括光圈控制景深,手动对焦可以精确指定焦点,合成标签中的运动模糊、可见性和细分级别等选项对最终渲染质量有重大影响。最后,渲染分辨率建议在1600-3000-5000之间,以确保细节清晰且无明显噪点。
热心网友 时间:2024-10-02 02:36
在C4D Octane的学习过程中,预览渲染设置是关键。首先,推荐使用路径追踪模式(玻璃材质特别适用),预设采样在500-800,渲染分辨率可达2000-3000,焦散模糊设置0.3,GI修建设为1。镜面深度越大,玻璃透明度越高,反射深度增加细节丰富,漫射深度3-5时基本稳定,高时会更亮。过滤尺寸越大,抗锯齿效果越好,但贴图边缘会模糊。保持环境色在Alpha背景下呈现,而焦散模糊影响渲染速度,连贯比率越小,画面细节越精细,但渲染时间相应增长。
在视图设置上,调整面板布局,一个视图设置为透视和默认相机。工程设置中,设置帧速率至25。摄像机标签里,曝光1,伽马2.2,滤镜选择线性。渲染预设上,选择OC渲染器,采样2000-3000,图像格式为TIFF,帧频保持25。
打光方面,天光照明模拟太阳,使用HDR贴图增强动态范围,区域光适用于室内封闭空间。区域光打光后,可通过纹理环境、伽马值调整和OC色彩校正来提高亮度或调整饱和度。灯光位置和颜色的调整以及纹理投影的使用能精准控制阴影效果。
材质设置中,共性材质如颜色、反射和凹凸,异性的发光、镂空和透明材质各有特点。慢射材质如石膏,金属材质通过光泽、索引和粗糙度等参数调整,透明材质则注重反射和色散效果。辉光、SSS和毛发材质的特性各异,节点编辑器中通过纹理、色彩校正等手段精细控制。
相机设置包括光圈控制景深,手动对焦可以精确指定焦点,合成标签中的运动模糊、可见性和细分级别等选项对最终渲染质量有重大影响。最后,渲染分辨率建议在1600-3000-5000之间,以确保细节清晰且无明显噪点。