发布网友 发布时间:2022-05-09 19:24
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热心网友 时间:2023-04-25 18:16
3DMAX中法线是与面垂直的一个向量,可用以帮助调整模型的显示方向。
在3DMAX中使用法线的具体步骤如下:
1、打开3d max软件,在窗口的右边点击鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】拖动绘制一个平面,修改颜色为棕色。
2、接着,鼠标左键在右边的【修改】面板中,选择【法线】单击一下。
3、然后,鼠标左键选择【法线命令】面板上的参数,可看到默认的参数,在不改变参数时,圆柱体的形状没有发生改变。
4、在右边的【法线命令】面板上,修改参数,从统一法线参数,选择翻转法线参数,这样圆柱体发生改变。
5、在透视图中,鼠标选择【标准体】面板,创建一个长方体,并对立体的长方体,通过法线命令看其效果。
6、最后在渲染透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆柱体和长方体通过法线命令,修改参数后的效果图了。
热心网友 时间:2023-04-25 18:16
3DMAX中法线是与面垂直的一个向量,可用以帮助调整模型的显示方向。
3ds max界面组成有以下几部分:
1、标题栏;
2、菜单栏;
3、工具栏;
4、命令面板;
5、绘图区域;
6、视图控制区;
7、动画控制区
扩展资料:
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
热心网友 时间:2023-04-25 18:17
其实就是一个和该点所在面垂直的向量.热心网友 时间:2023-04-25 18:17
法线的作用是区分正反面的热心网友 时间:2023-04-25 18:18
模型光照渲染的时候 需要顶点法线作为参数