pvp与pve是什么意思
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发布时间:2022-04-21 13:03
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热心网友
时间:2022-05-10 12:08
PVP和PVE都属于游戏术语。
1、PVP
是Player VS Player的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,PVP,说通俗一点就是人对人。玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗。
通过完成击杀其他玩家获得荣誉,声望,装备道具等。当玩家进入地方阵营,野外遭遇等,敌方姓名变为红色,可击杀,那么当你发动攻击,成功击杀之后,会获得一定的奖励。这就是PVP的方式。
2、PVE
PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,PVE是玩家对电脑AI,也就是打系统怪,打副本之类的。玩家主要面对的是电脑的任务副本系统。有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
扩展资料:
PVP其他释义——
1、PVP = Protoss VS Protoss,即星际争霸中的神族内战。
2、PVP = Parallel Vector Processors,平行向量处理器,高性能的矢量(向量)处理器通过高带宽的交叉开关(crossbar switch)连接在一起。PVP的机器实例有Cray C-90 Cray T-90 NEC SX-4。
3、PVP = Portable Video Player,便携式视频播放器。
参考资料:百度百科-PVP
热心网友
时间:2022-05-10 13:26
PVE,指玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。
PVP,指玩家对战玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。与其相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment)。
扩展资料
PVE设定:PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。
参考资料来源:百度百科-PVP
参考资料来源:百度百科-PVE
热心网友
时间:2022-05-10 15:00
PVP的意思是玩家对战,分为野外不同阵营玩家对战、战场对战、竞技场对战。
Player VS Player的英文缩写,意为玩家对战,即一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。
PVE的意思是玩家对抗游戏里的怪物、boss等;一般分为野外的怪物和副本里的怪物。
Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。
pvp服务器和pve服务器的最大区别是,不同阵营的人物(联盟/部落),在野外遇到对立阵营的人物时;pvp服务器是可以自由对战的,也就是不需要任何准备直接可以攻击对方。如果是在pve服务器里,是不可以攻击的,对方会显示为不能攻击的目标,但是可以通过选择决斗来pk,不过无法杀死。
大多数玩家选择pvp服务器,因为pvp有着明显的游戏气息,是玩家可以充分感受游戏中两个不同阵营之间的矛盾和对立文化。同时暴雪公司也鼓励pvp,这是一种区别于其他网游的设置,也是魔兽世界成功的原因之一。
热心网友
时间:2022-05-10 16:52
PvE服务器 在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀
玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。
注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。
标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:
攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
将来所有标准服务器还将包括一种双方同意的PvP系统,称为战场[Battleground]。战场功能开放后,玩家可以攻击其他玩家,来保卫城镇不被侵袭。我们期望战场系统能在稍后的beta测试实现。
PvP服务器 在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀
在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:
绿色 = 友好领土
红色 = 敌对领土
* = 争夺中的领土
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土
进入或位于争夺中的领土
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
热心网友
时间:2022-05-10 19:00
PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE
在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
lm角色太无聊,战场也老输给bl