游戏开发核心技术:剧本和角色创造内容简介
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发布时间:2024-10-12 11:35
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热心网友
时间:2024-10-12 12:22
游戏开发的核心技术之一,便是剧本和角色的创造。它如同构建一个虚拟世界的魔法,这个世界的吸引力在很大程度上依赖于故事的叙述和角色的鲜活。本书的目标是引导专业游戏开发者掌握将故事叙述艺术与游戏机制相结合的技巧,以创造出更为丰富、富有戏剧性的游戏体验,让玩家沉浸在无尽的乐趣中。
本书分为三个核心部分:首先,"剧本"章节深入解析故事的渊源,包括一般的故事元素、传统的故事设计原理,以及专门针对游戏设计的剧本构建方法。然后,"角色"部分聚焦于传统角色原型的探讨,以及如何创造出独特且引人入胜的游戏角色,包括角色的对话设计和构建策略。最后,"游戏玩法"章节是关键,这里讲述如何将故事和游戏机制无缝融合,引入"故事玩法"的概念,并详细讲解游戏设计文档的制作和实施。
本书语言通俗易懂,理论与实践并重,无论是学生、游戏开发专业人士,还是对游戏设计抱有热情的爱好者,都能从中受益匪浅,一同探索游戏世界的无限可能。