温故知新:探究Android UI 绘制刷新流程
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发布时间:2024-10-09 02:00
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时间:2024-11-16 13:23
Android UI 绘制刷新流程中的关键在于invalidate和requestLayout的区别。许多人误以为invalidate一定会导致异常崩溃,尤其是在子线程操作TextView时。实际上,这取决于是否启用硬件加速。当硬件加速开启时,invalidate通过递归调用onDescendantInvalidated方法,绕过了ViewRootImpl的线程检测,避免了崩溃。相反,requestLayout会在子线程执行时引发问题,因为它会检查线程并在非主线程时触发重绘,导致异常。
在TextView中,如果设置了跑马灯效果(mEllipsize == TextUtils.TruncateAt.MARQUEE),则会直接调用invalidate并返回,不会触发requestLayout。而关闭硬件加速后,invalidate会进入一个递归调用过程,其中包含线程检测,此时会导致崩溃。因此,要保证UI刷新的稳定性,需要理解这些底层机制,避免在不恰当的时机进行重绘操作。
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