龙之谷法师转元素好还是魔导好啊?
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发布时间:2024-10-11 05:09
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时间:2024-12-14 16:01
先鄙视下LS 楼主问的是龙之谷,别拿DNF来乱扯,看清楚再回答。
我也是走过元素之路的,的确操作上有较高的要求,DN的元素就是近战法师,虽然伤害高,但平打和技能的射程都不是很远。
主要是元素对装备要求太高了,我现在也改玩魔导。
说说魔导的好处吧,既然单刷很费劲,那不如组队,一个队伍中组个单刷型的元素,作用好像不大,但组个控场魔导,队伍的战斗力可大大提升。
魔导装备不好,可以控场,装备好了,控场和输出兼并,一个不错的职业。
是否是个令你满足的答案,是的话多给点分吧,打这么多字也不容易。
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时间:2024-12-14 16:02
元素和魔导我都练过了。都是32级。相对来说我玩元素的时间稍微多点。
魔导因为有枷锁和黑洞,还有逃脱。。一个逃脱飞到敌群中开枷锁很经典。
所以群P比元素稍微强点。。群P中元素的优势就是开大招抢人头,也不差。
但我不同意元素单挑不如魔导的观点。
纯绝芒C 我觉得你在开玩笑
。魔导的技能释放时间比较长,距离比较远。。。在同样奔跑速度的情况下。魔导技能很难抓到元素打。。近身只有被元素虐的份。但是魔导有枷锁和逃脱,可以一定情况下选择猥琐逃跑路线。就是能大招回复CD打一下就跑继续等下个CD时间。。
但这样的话双方谁也虐不了谁。
元素的冰河,地狱火海,*双盾,特罗斯风,攻击距离都比较短。
但是伤害效果又非常高
所以PK比较极端。。一个冰河或冰盾冻结敌人,一个地狱火海下来任何职业最少掉半行血。而且火径可以追着魔导打。。所以单P魔导不可能有什么优势。
魔导可能一次对元素照成一定伤害,但元素下来就是魔导一行血。
而魔导除了光雨,彗星。。还有什么技能能对元素有明显伤害的?
而且受到攻击*双盾齐开的元素,受到伤害只有40%以下。。
(我是双3级*盾,受到伤害只有20%。。尤其被战士追砍的时候,双盾齐开概率很大。。一个满级战士砍我一下竟然只有30-40的伤害)
在刷图当中,魔导的黑洞技能优势比较明显,黑洞集怪后。。元素和箭神的技能也能得到更好的应用。
总的来说,组队下深渊和群P。。魔导更适合一点。但是前期魔导的技能很垃圾。出了黑洞稍微好一点。。等到出光雨,时空枷锁才发挥用处。。属于后期职业。。。攻击技能爽快感和强力度不如元素。。
魔导属于团队型,元素乱战高输出
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时间:2024-12-14 16:02
18级转元素 48觉醒后叫魔导(纯法师)
另一个职业 魔道学者 48觉醒后叫魔术师
战斗法师,额理解成法师里的战士或拿武器冲上去敲人的法师(近战)
个人推荐 元素和战斗法师
元素打怪升级,PK都挺强的
战斗法师PK强(操作要求高一些) 打怪升级稍微比元素弱一点
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时间:2024-12-14 16:03
龙之谷里好象魔导师练的太多了,该练练元素。即然你选择魔导,魔导师的操作是飞长高的,要熟练的运用传送技能,法师血少的可怜,要是个狠点的怪你一不注意就被哦死,刷图和可玩潜力都是最高的,操作也是最高的,因为你一放黑洞那些怪就来找你了,输出不行。
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时间:2024-12-14 16:04
元素魔导各有优势,元素高输出,(冰、火)魔导主控场,输出也可以啊,暗系光系时间),尤其是40的驱散。我是玩魔导的,现在走的暗系+时间路线,40级开了后准备洗成光系+时间,游戏玩的好,主要是靠队友的配合、自己的操作和装备。元素的确属于“近战”,因为技能的施放距离问题,个人觉得这2个职业都很强大,既然你喜欢控场,那就选魔导吧,绝对不会让你后悔的~ HOHO~
热心网友
时间:2024-12-14 16:04
元素高输出 魔导猥琐输出也不差
元素的技能几乎都要近身放 就是所谓的近战法师 PK的话魔导比较猥琐 如果两者对P元素就只能*了 P其他职业的话也是魔导比较好 定时接个光雨再传送逃跑 猥琐得别人蛋疼
刷图两者都比较受欢迎 综合来看魔导要比元素有优势
本人32光魔导 望楼主采纳