发布网友 发布时间:2024-10-11 03:42
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热心网友 时间:2024-11-07 07:52
构造器在C#编程中起着关键作用,负责初始化类中的成员变量。主要有两种类型:实例构造器和静态构造器。实例构造器,当通过 new关键字创建对象时会被调用,主要初始化实例变量,它们通常位于托管堆上,由.NET的CLR运行时管理。C#中的对象不能直接在栈上分配,除非显式声明,否则不会自动调用构造器。
实例构造器有两种,缺省构造器和非缺省构造器。缺省构造器是C#编译器为每个类添加的,当类没有声明任何构造器时,它是无参数的,会调用父类的无参数构造器。需要注意的是,子类的缺省构造器必须存在且必须调用父类的构造器,即使无参数,也会调用父类的无参数构造器。
在继承时,构造器调用的规则很重要。子类构造器默认会调用父类构造器,根据参数列表选择无参或有参。看下面例子,实例化MyClass2时,会先调用MyClass1的构造器,然后调用自己的。
在变量声明和初始化方面,C#会将初始化语句插入到构造器中,确保变量在父类构造器调用后初始化。例如,类MyClass2的实例化时,x的初始化先于y。
构造器的访问修饰符,如public、protected、private或internal,影响它们的可见性和调用。私有构造器在继承时不可见,但可以用于*类的实例化,当类内所有成员为静态且无需外部实例化时,很有用。
最后,静态构造器用于初始化静态变量,其执行时机不确定,但一般在程序执行过程中只执行一次,且在类的静态成员初始化和引用前执行。下面的例子展示了静态构造器的执行顺序。
总之,构造器的主要任务是确保类成员变量的正确初始化,理解其工作原理和调用规则,对于熟练使用C#编程至关重要。
理解构造器 , 构造器是Java和C#学习中很重要的一个概念构造器可以提供许多特殊的方法,这个对于初学者经常混淆。