AutodeskMaya2009官方指南图书目录
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发布时间:2024-10-10 22:20
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时间:2024-10-23 14:31
Autodesk Maya 2009官方指南为您提供了详尽的内容,涵盖了从基础知识到高级技术的全方位教程。让我们一起探索这部权威指南的各个部分。
第1部分,从基础出发,第1章介绍基本对象,帮助读者建立起对Maya环境的理解。接着,第2章深入细节,教你如何增加模型的复杂性;第3章讲解明暗器和纹理的运用,让模型更具真实感;第4章动画基础,为动画制作打下坚实的基础;第5章则引导你开始使用Maya的实际操作;第6章相关图,是理解项目结构的关键章节。
进入第2部分,多边形建模在第7章开启,第8章教你如何为模型添加纹理;第9章骨骼系统和第10章蒙皮技巧,为角色动画提供了必要的构建模块;第11章混合形状,让你的模型更富有动态;反向动力学在第12章中讲解;第13章设定,确保你的项目设置正确;第14章动画设计深入;第15章至第21章,分别涉及NURBS建模、纹理、装配、画笔效果、变形器、灯光特效和渲染技术。
第4部分,更多动画技巧在第22章中等待,非线性动画让创作更加自由;第24章刚体和第25章运动路径,帮助你控制物体运动;粒子效果在第26章中展现;而MEL脚本的使用在第27章中详细讲解。
最后一部分,第28章深入探讨渲染层和渲染通道,优化渲染流程;第29章Toxik,可能涉及特效制作的高级工具。通过这部官方指南,无论是初学者还是专业人员,都能在Maya 2009的世界中找到所需的知识和技能。