发布网友 发布时间:2024-10-10 23:59
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热心网友 时间:2024-11-13 23:53
WebRTC技术详解与使用示例WebRTC,全称为Web Real-Time Communication,是一种在Web浏览器内实现实时通信,如音视频通话的技术。它提供了核心功能,如音视频采集、编码、传输和显示,支持跨平台,包括Linux、Windows、Mac和Android等。
WebRTC三角形与梯形架构
支持多方会话,可通过浏览器间直接连接或通过Web服务器中转
新功能特性
WebRTC易于集成,通过以下步骤建立媒体会话:获取本地媒体、建立对等连接、关联媒体通道、交换会话描述。具体流程涉及浏览器请求网页,服务器返回WebRTC脚本,浏览器间通过Web服务器中转会话描述。
WebRTC涉及的本地媒体包括MediaStreamTrack(轨道)和MediaStream(流)。获取和显示本地媒体的示例代码展示了其操作。
信令在WebRTC中至关重要,用于协商媒体设置、验证参与者身份和控制会话。信令通常通过HTTP、WebSocket或数据通道传输。WebRTC需要信令服务器和NAT穿透服务器,如STUN和TURN服务器。
RTCPeerConnection用于创建对等连接,通过offer/answer机制协商连接,通过ICE(Interactive Connectivity Establishment)处理NAT穿透。STUN获取内部设备的公共地址,TURN提供中继服务。
测试demo展示了在两个浏览器中进行实时视频通话,以及数据通道的创建和消息传递。
RTCDataChannel提供数据通道,用于浏览器间的非媒体数据传输,如游戏状态更新。无需频繁offer/answer交换。