发布网友 发布时间:2024-10-04 16:19
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热心网友 时间:2024-10-09 05:41
1.打开3DMAX,在Top视图中添加一个Super Spray 超级喷射粒子系统!1.打开3DMAX,在Top视图中添加一个Super Spray 超级喷射粒子系统!2.嗯,然后要调整下粒子发射器的一些参数,为了观察效果,把时间滑块拖动到30帧的位置,并调整
3dmax的粒子怎么使用3dmax的粒子使用方法我们单击超级喷射并在视图中进行创建,使用超级喷射可以制作出一些很真实的效果,比如说喷泉、烟花或者是树叶飘落以及饮食栏包装中的一些镜头。单击修改,通过设置粒子分布的四个数值用来控制X、Y、Z三个轴向的变化。我们还可以设置视口显示的方式,设置为三维的实体,方式为网格;还可以设置粒子的数量;发射...
3dmax粒子繁殖如何设置消失创建一个super spray 就在粒子选项单里。修改选项里面 particle timing 第一项 emit start 粒子开始时间 emit stop 粒子释放终值时间 display unit 显示粒子帧数,超过此数值时粒子全部消失 life 这个就是你要找的 粒子存活的帧数 如果你想让他掉在地上然后消失 那么更改这个 life值 比如 0帧开始释放粒...
3dmax中怎么设置粒子循环发射?回答:在粒子事件里面,把那个事件复制,再更改事件帧
3Dmax粒子沿着路径移动,例如我要沿着一个圈,怎么让粒子的一头一直朝...回答:先创建一个虚拟对象,为其指定路径约束动画,再将超级喷射选择并连接到虚拟对象上,就可以了。
3dmax怎样让粒子静止有个关键的东西,控制器 path follow 粒子发射器空间绑定给控制器,控制器拾取路径就搞定了控制器位置 space Warps--Forces--path follow 给我加200分 快点!!!
3dmax粒子系统制作步骤是什么?求详解(1)打开粒子系统的Basic Parameters(基本参数)卷展栏。在Particle Formation(粒子形成)中设置Spread(扩散)参数为2.0。这个参数如果设置为大于0的值,可以让粒子在运动过程中在一定的角度范围内散开,对于制作烟雾效果而言这是必要的。(2)打开Particle Generation(粒子生成)卷展栏,对其中的Speed...
3dmax给粒子系统中的粒子材质贴图,贴上后不是一个贴图,而是很多个小...首先,要创建一个摄像机并调整好摄像机视口的位置,直至理想为止。然后为粒子添加一个图形朝向的操作符。在参数面板中拾取摄像机,勾选使用平行方向。在图形朝向操作符的下面,再添加一个贴图对象操作符,这个贴图对象就是一个大的平面,该平面应该是已经贴好图片的了。最后,再添加一个静态材质操作符,...
求教大神,3Dmax的PF粒子系统,怎么把粒子做约束路径啊,就是发散出来的粒...新建粒子流源发射器 事件中添加“图标决定速率”(属于操作符)把这个新图标做路径约束 然后粒子会追随这个图标的路径运动
请问3dmax调整参数快捷键是啥,3ds max调整参数快捷键怎么使用的?显示或隐藏粒子系统———【Shift+P】 显示或隐藏形状———【Shift+S】 显示或隐藏空间扭曲———【Shift+W】 3dmax关键点和时间控制项快捷键 选择集锁定开关———【空格】 自动关键点模式———【N】 设置关键点模式———【‘】 设置关键点———【K】 播放或停止动画———【/】 回退一个时间单位——...