发布网友 发布时间:2024-10-04 10:06
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热心网友 时间:2024-10-04 10:04
本书《3ds Max 印象:角色骨骼绑定技法》专为想要深入了解3ds Max 2010角色骨骼绑定技术的读者精心编撰。作者凭借丰富的教学与创作经验,深入剖析了角色骨骼绑定的各个环节。全书共分为11章,前5章详细介绍了基础知识,包括骨骼结构和基础绑定技术。第6至9章则聚焦于具体操作,涵盖了二足角色的手臂、手部、腿部、脚部、脊椎和头部绑定,以及如何整合身体各部分的技巧。最后两章,即第10和第11章,特别针对卡通企鹅和鸟类的角色骨骼绑定进行了深入讲解。