【译介】《女神侧身像》开发者访谈(1999年)
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发布时间:2024-10-04 09:41
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时间:2024-11-25 09:50
【深入探索】《女神侧身像》开发者对话:五反田义治与樱庭统的独特视角
这款战略角色扮演游戏的灵感来源于北欧神话,将人间角色送入神秘的英灵殿,创造出一个全新的游戏世界。它的创新之处在于引入了独特的英灵殿战棋系统,其中芙蕾娅的设计尤为引人注目,完美融合了游戏的幻想风格。
开发者五反田义治与樱庭统的访谈中,他们提到游戏的设计初衷与《德比赛马》有所借鉴,但他们在难度和角色个性上进行了精心调整。A结局挑战玩家的思维策略,鼓励玩家对剧情进行深度质疑,而B结局则提供了一种轻松的体验,两者之间的差异犹如两面镜子,映照出游戏的多元魅力。
对于不同类型的玩家,游戏提供了多样化的模式。困难模式包含了所有机制,旨在考验玩家的战术智慧,而对于喜欢沉浸于故事中的玩家,普通模式则是个理想选择。在困难模式下,30级以下的技巧和策略布局,甚至20级也能通达B结局,而红莲迷宫则作为通关奖励,进一步提升游戏的挑战性。
其中,仓鼠敌人的设计尤为考究,它们的强大与判定框的精巧,要求玩家掌握高超的连击技巧。游戏中还有攻击力爆表的道具和难以驾驭的最强剑——咎人之剑·斩神者,这赋予了玩家自由探索和尝试的广阔天地。樱庭统在访谈中强调,音乐创作以“风格化与黑暗”为基调,特别是战斗配乐,他深信PlayStation的音质能完美呈现,还亲自参与了声音采样工作,为游戏增色不少。