fgo三色(红,蓝,绿)卡队,有什么区别,配置是什么,低配英灵有
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发布时间:2024-10-04 08:03
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时间:2024-10-06 18:24
fgo三色卡配置机制在游戏发展过程中展现出了独特魅力,从最初的蓝卡队,到后来的红、绿卡队的崛起,每个阶段的配置、核心角色以及打手选择都各具特色。
蓝卡队是最早出现的配置,以C狐与孔明为核心,辅以防御拐学妹,适应于低难度副本,但也能通过不同战术组合应对多种场景。下位替代包括莫扎特、安徒生与莎士比亚,分别侧重于供星、供血和集星,而体系泛用度则涵盖了从蓝爆队到暴击队不等,打手则没有突出的优秀选项。
北美活动的黑狗与黑贞的加入,显著提升了孔明的地位,形成了以孔明为核心的高难领域双王体系,队伍组合与下位替代都进行了相应调整,核心战术为黑明明红卡暴击队,以及孔明主导的续航与爆发。打手方面,红卡队需携带集星技能,蓝卡队则注重NP回收率与宝具伤害。
圣城卡美洛时期,蓝爆队的荣耀我岳父与红卡顶尖打手拉二的登场,使得队伍配置更趋全面,主流金拐包括C狐、孔明、学妹、拉二以及梅林,下位替代角色则保持相对稳定,而体系泛用度涵盖了续航、爆发与蓝爆队等多样组合。
绝对魔兽战线中,C闪的加入进一步强化了蓝爆队,而梅林的出现彻底改变了蓝卡队的统治地位,以其卓越的续航与爆发性,成为节奏榜顶端的存在。红卡队在难度提高后展现出了一统天下的趋势,而绿卡队的效率优势则给予了蓝卡队巨大压力。
此后,官方尝试性地推出了刑部姬、武则天等绿卡辅助角色,但并未取得显著成果。直到2.2章的到来,斯卡哈•斯卡蒂的正式登场,绿卡队在打手合适的情况下,实现了对副本刷效率的全面垄断,对蓝卡队造成了沉重打击,同时凭借高额暴击增伤,在高难领域也找到了立足之地。