问道力水系怎么加点
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发布时间:2024-10-04 15:21
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时间:2024-10-08 17:49
力职业加点最多的方法是3力1敏,力水也是如此。但是此方法对于人物前期是不错的选择,一旦过了80级,就劣势明显了。主要原因就是高物理和高速度不能兼得。水的辅助技能是加防,没防的水用加防效果不打,这种加点不如3力1敏的土加闪避,也不如3力1敏的火给自己加速度。所以不推荐3力1敏的力水加点方式。(2力2敏也是如此。1力3敏不会有人练这种吧,直接4敏当封手得了)。
第二种比较多的是极端加法,4力,4力的职业都一样,除了杀BOSS当打手没有任何优势,PK没血,杀星没速度,杀BOSS是个不错的打手,但前提是有个比自己速度快的血BB,注意还必须是血BB,要不自己和BB都没血,还打什么啊!比自己速度快50到100速度的血BB就行,用处就是为了在自己被打倒的时候能拉起自己,并且BB还比较能抗。但是这种水也就偶尔给人家一种强悍的感觉~并没有什么优势。4力的职业效果基本都是一样的,没有力水的特点。
下面说的是本人体验的结果2力2体。不知道别的服务器有人这样练没,不过物华也就我一个。2力,虽然不多,但是也不少,80装备伤害在12500左右,2体,也不多,血在2.5W左右,防在7500左右。不考虑速度,最好装备也不加速度,为什么这样,其实只有一句话,做不了最快就做最慢!这种加点水的防御技能效果也就很明显了。因此,本人推荐2力2敏!
热心网友
时间:2024-10-08 17:50
2力2敏
带力火套,是王道。 速度快,当冰手加防,慢了只能做打手 了,发挥不了水系的优势。我看到很多敏力水,很抢手的。
相性点先火 、后土、在木 (木相性加蓝和血)、水
热心网友
时间:2024-10-08 17:51
那就要看LZ了,是准备长期还是短期?110以下弄个全力就很爽的。等级高了必须要速度的,后期基本都是以下打死人。所以速度就关键了,你说你慢力宝宝拉起来你再打,那么人家的宝宝就不会加敏?人家一样是宝宝拉起来打你,如果你说你的宝宝血多,那么后期基本差不了多少的,俩三个回合就结束了所以建议楼主想好啊,问道就是速度+道......
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时间:2024-10-08 17:54
属性点三力一敏,相性点依次是土、水、火!87小力土飘过
热心网友
时间:2024-10-08 17:55
3力1敏,
最好,2力2敏因为水系有个拉防的技能,2力可以包保的伤害,2敏同时也可以拉起你的速度,
在BT点的加法,就是3敏1力,做这种加法不是RMB玩家最好不要玩,没有经济的包场玩起来也是垃圾一个
全力也有,但全力在总么加点你能加的过全力土吗?你一点速度都没有,你的防技能有用吗?