一文搞懂WebSocket介绍,与Socket的区别
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发布时间:2024-10-03 18:40
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时间:2024-11-03 00:45
WebSocket协议是HTML5的一种新协议,实现了浏览器与服务器全双工通信(full-plex)。它通过握手动作建立连接,利用TCP协议进行数据传输。WebSocket用于即时通讯,替代传统的轮询、Comet技术。轮询方法需要浏览器不断向服务器发送请求,浪费流量和服务器资源,而WebSocket仅在建立连接后,服务器和浏览器之间通过TCP通道直接传输数据,节省了大量资源。
WebSocket的出现解决了轮询方法的缺点,实现双向通信。它通过HTTP协议进行握手,建立TCP连接,然后在连接上进行数据传输。WebSocket建立连接后,服务器和客户端都能主动发送或接收数据,类似于Socket协议。握手过程包括三次TCP握手、HTTP握手和确认握手。
WebSocket与HTTP协议在应用层和TCP层都是基于可靠传输的协议。不同之处在于,WebSocket是双向通信协议,可以实现客户端与服务器之间的实时通信。WebSocket连接需要经过握手过程,建立在TCP之上,而HTTP协议是单向通信。
WebSocket与Socket的关系在于Socket并不是一个协议,而是应用层与TCP/IP协议族之间的接口。Socket提供了一组接口,使得应用程序可以使用TCP或UDP进行通信。WebSocket是一种应用层协议,实现了全双工通信,类似于Socket协议。
WebSocket是HTML5标准的一部分,支持跨语言和跨框架使用。许多现代语言、框架和服务器都支持WebSocket,为实时通信提供便利。
WebSocket的运行机制基于TCP协议,实现全双工通信。与HTTP协议的请求响应不同,WebSocket连接建立后,数据以帧序列形式传输,不需要重复建立连接,节省了网络带宽资源。客户端和服务端通过WebSocket API实现连接、发送和接收消息。
WebSocket服务端实现包括使用标准JSR356 API的ServerEndpoint注解或自定义实现,如WebSocketServlet。客户端实现则依赖于浏览器的WebSocket API,支持标准HTML5定义的WebSocket接口,以及第三方库如Socket.IO。
WebSocket客户端通过WebSocket API连接服务器,发送和接收消息。客户端可以注册事件处理器,处理连接状态变化、接收消息、处理错误和关闭连接。WebSocket API采用异步回调机制,确保UI响应快速,提供良好的用户体验。