起凡三国争霸绕圈打
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发布时间:2024-10-04 03:20
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时间:2024-10-11 08:25
绕圈打叫走位!!
绕圈打增加攻击速度。 前期。攻击速度狠慢的时候。打下停下。 这时迩走位打的话。攻击速度就快起来了。
好处就是提搞攻击速度。 绕圈打是走位的一种方法。 如何走位就要自己练。 一般都是鼠标左右建 和键盘A建 。
操作方法就是: 先攻击一个目标。 看着目标的血掉了的一瞬间走位。
按鼠标右建走一步。再按键盘A建再次攻击目标。
这个操作要非常熟练才先。 不过 打一盘这样的走位方法就能上手。
有了这种方法。 没有 攻击速度的情况下对自己PK ,A兵都有好处。
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时间:2024-10-11 08:25
三国的近身砍人有个动画一般动画到一半伤害有已经有了,后面的动画等于浪费,如果按S或者点一下地就可以停止动画也就是“收刀”第2刀就可以节约时间还可以卡位,比不收刀的人家砍2下你能砍3下而且关羽,典韦之类的暴击,晕的几率更高也就是“飘爆”。
方法:A伤害出现后按S立即A地,A伤害出现后点地人走一步再A人
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时间:2024-10-11 08:28
绕圈打不会增加攻击力或攻击速度 那是个误解攻击间隔是一定的.绕圈打的好处是可以边移动边打而不浪费攻击力,比如你要追杀的时候你晕住他可以打一下利用收刀的时间往前挪一步然后再打一下再挪一步 挪到他的逃跑路线上~这样等他醒了你可以再多打他几下,另外的作用就是躲避攻击,比如有一个人追着砍你的时候你可以边打边移动来躲避他的攻击
热心网友
时间:2024-10-11 08:27
这叫做飘刀
7F以前没有飘刀这个词,而大家现在很多人所理解的飘刀是砍一刀走位一下这其实是拖刀最早是来源于关羽。而飘刀拿典韦来说当你A目标典韦抬起斧子的一瞬间伤害已经有效,而不是典韦把整个斧子砍下去目标才掉血所以典韦斧子砍下去的动画没用。我们要做的就是在典韦抬手的一瞬间有伤害的同时移动典韦取消他砍下去的动画和收刀,每次成功你会觉得很爽 至于操作有的人用AS移动 有的人喜欢A地板移动。飘刀比较实用前期赵云等人A野,敏捷英雄攻击速度达到一定程度就没法飘了最适用于力量型英雄典韦关羽,邓艾也非常好用。
在行动动作完成一半时候终止,但是却让对方去血,要用好DW和关羽必须学会这个。听声音,当听到敲击的声音时候,就移动,再A, 技巧,移动中A,然后速度按S,再移动,也扣血,手感(凭借感觉,老鸟专用)意识,飘刀,一个没飘刀,10秒内对A,飘刀的比没飘刀的多A 2到3下,开无双的赵云,会差4下,也就是300多点HP。
简明一点说就是刀打中后收刀.暂停让刀继续砍下去.
A地板是不错.不过如果用惯了A地板. 有时候会带来麻烦.
比如. 司马大诸葛后立即CE. 必须还要补一下.才能将其干掉.
有时候诸葛在兵堆里.而你习惯性的A下地板.那就有可能让他跑掉.
所以我一般都是按A后点人。虽然有点麻烦.不过练好了还是比A地板好.
按S就没那个必要.只是移动就可以了。都可以收刀. 远程推荐司马.因为个人感觉.. 司马动作比较长.而且很酷,动作很多.突出了收刀的效果.
热心网友
时间:2024-10-11 08:27
那不叫绕圈打。正确叫法为飘刀。
飘刀指利用伤害判定到攻击动作结束前这段时间终止攻击来节约时间,主要用于卡位和加快攻击频率,在初期打野和A人中很有作用
适合绝大部分近战英雄使用,因每个英雄的攻击动作和伤害判定时间不同,必须分类别掌握各个英雄的技巧
实战举例:打野时可以利用动作一半的时间点脚边使人物微微移动并迅速按A左键点击地面(简称A地板)来节约时间
初期压制时可以偷A对手,A到后利用此原理迅速后撤,节约时间并躲避仇恨,也可让对手不及反应。在追杀时要尽量利用节约出的时间向对手身侧和背后走动,结合卡位运用可以多A到1——3刀,往往就能凭此将对手KO。特别是多人同时对一人滑到时效果极佳
另外用此操作结合假动作的运用在补兵中也有很大作用,并且可以提高操作的流畅性。滑刀属于微操的基本,具有很高的观赏性,也是脱菜需要知道的重要知识之一