发布网友 发布时间:2024-10-04 06:45
共1个回答
热心网友 时间:2024-11-22 21:48
前言:在CR中有一类死亡后有附加效果的部队,类似于炉石中亡语的机制。今天我们就来看看这些具有强烈复仇*的角色吧~
说到经过824更新,得到大幅增强的卡,樵夫说成是脱胎换骨也不为过。这个刚出场就先喝一口的小矮子,这次真真正正像是打了鸡血一样(极快的移送速度,0.7的攻速,任谁也不能无视裸下打塔的伤害都可以和野猪媲美了!当然前提是没有防守)而樵夫这张传奇卡之所以作为传奇的原因,却是因为他死亡后渲染的一大片粉色区域狂暴法术。这张融合了小皮卡与狂暴的卡牌,在这次更新后潜力无穷,期待大家围绕它开发出更多更有趣的套路。
同样身为传奇卡的天狗,拥有的是空中坦克的身材。虽然在刚出场时曾被评论为是最废的传奇,但现在围绕它开发出的套路也是层出不穷。它凭借的是7费的消耗,一级3000血的身材,更重要的是死亡后*的亡语效果!弱点截然相反的两种生物,完全由亡语这种机制融合在了一张卡牌之中,不得不让人头疼,同时也展现了他的强力。
虽然亡语效果在传奇卡中占了两席之地,可最初的亡语效果却是在3张紫卡中得到应用的(相对的,白橙之中无人具备,可以看出亡语效果的稀有)。
首先石头人可说是亡语*的开辟者,同时又具备了亡语范围伤害的效果。不得不说,这是毒石流之所以强力的至关重要的一个原因。而在824更新中,这张老牌巨人在攻击和亡语伤害上得到了阔别已久的加强。可以预见的,毒石流又会在竞技场掀起一阵强推的风暴。
和石头人一个时期出场的大骷髅,除了血量方面,大概是最依赖亡语效果存活的一张卡牌。大多数时候,放他上场除了用他的血量阻挡对面部队的进攻之外,大概就是相当于在他的位置放一个延迟3秒的火箭吧。他1级掉落的*720伤害,甚至比1级火箭700伤害要更多!从这个角度来看,其实他才是第一个融合了部队卡和法术卡的开山祖师?
与其他亡语类卡牌相比,也许气球的亡语效果从来不是我们使用它最主要的理由。这个伤害总感觉是SC团队象征性的赋予他的,就好像之前飞桶的落地伤害一般。且这个亡语每年仍会炸死无数等级差7级以内的投矛手(投矛手:我只是躺*,555~~),也许官方设定抱着*的骷髅一定会死亡后掉落?那么我们就有了下面的疑问。
*人抱着的是啥?当然是*。那么同样是骷髅抱着的*,为啥他的*死了不会掉落?额
好吧,让我不负责任地提供以下猜想为大家解答疑惑。
猜想一(最靠谱的猜想)
因为转职*人的小骷髅资金不足导致买的是伪劣型产品。这里要跟大家普及下骷髅家族的装备价格大全
小骷髅身价0.33333费(涨了)
团购小骷髅价格0.19047费(4/21)
分期团购价0.14285费(墓碑改版后可以出21只,3/21)
盾牌价格0.66667费
*价格2.66667费
*台价格2费
气球价格2费
鉴于大骷髅品种不同,无法作为比较。但从上面*人和*塔上的*人死亡后不掉落*这点我们可以看出来,其实他们用的*和气球所用的*应该是不同的。那么他们买了伪劣*的剩余经费去干了什么呢?在盯着看了*人这张卡牌两分钟之后,我惊讶的发现他们的帽子上有防风镜!防风镜!这在气球兵上是没有的!就为了一个星马豪同款(我是不是暴露年龄了?)
猜想二(危险性猜想)
*人并没有买廉价*,同样骷髅抱着的*死亡后仍然会掉落,而*人没有亡语的原因,就是他抱着的*掉落后哑火了!那么大家要问了,哑火这种低概率事件不会每次都发生吧?况且*塔也是没亡语的,难道都哑火了?这里让我为大家解答一下。咳咳,没错!在广大的二次元有种叫做设定的东西,而*人与*塔的设定就是百分之百掉落*哑火!就是这样。
总结:任谁都不能无视的死亡特效,强力且致命;需要更高的操作技巧,意味着更难被驾驭。SC团队设计的这些特殊机制(飞行,冲锋,击退,亡语,减速,冰冻,护盾),无一不是非常有趣且实用性满分。灵活使用好这些拥有特殊效果的卡,可以使大家的传奇之路事半功倍!希望SC在今后的开发中设计出更加有趣的卡牌,带给我们更多的惊喜。还有,大家以后在各个竞技场比赛的时候一定要小心注意漫山遍野的哑火地雷。咳咳