皇家骑士团命运之轮战斗系统
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发布时间:2024-10-04 11:45
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时间:2024-10-19 05:54
在本作的战斗机制中,玩家能够从精心培育的骑士团中挑选参战角色,通过精心配置角色位置后,进入紧张的战斗阶段。与传统的回合制策略游戏不同,战斗流程并非简单地交替进行,而是由角色持有的WT(等待时间)决定行动顺序。这意味着战斗中,敌我双方的行动会随着WT数值的减少而交错进行,增加了战斗的策略性和攻防深度。
在战斗中,关键在于密切关注WT的变化,因为当WT归零时,角色才能行动。WT的变动因素多样,例如角色使用的武器重量会直接影响WT数值,而不同职业的初始WT设定也有所差异,像盗贼这类职业通常具有较短的等待时间,行动更为迅速。此外,玩家在角色行动时的选择,如移动或施放魔法,都会对后续的WT等待时间产生影响,这要求玩家在决策时要兼顾战术和时机。
皇家骑士团命运之轮战斗系统
在本作的战斗机制中,玩家能够从精心培育的骑士团中挑选参战角色,通过精心配置角色位置后,进入紧张的战斗阶段。与传统的回合制策略游戏不同,战斗流程并非简单地交替进行,而是由角色持有的WT(等待时间)决定行动顺序。这意味着战斗中,敌我双方的行动会随着WT数值的减少而交错进行,增加了战斗的策略性和...
皇家骑士团:命运之轮的战斗系统
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败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭 出击可能人数:6人 要点提示:之前的强力风使作为GUEST登场,推荐我方以远距离攻击为主。近战角色负责上去解决半残疾的敌人减少无意义的受伤为上。(此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。可随时在我方行动回合按下L键或者敌人行动回合按下三角...
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在PSP版的《皇家骑士团:命运之轮》中,尽管基本剧情和章节结构延续了原有的设计,但游戏在故事深度和结局系统上做出了显著提升。新增了许多角色的情感表达和对话,以及丰富的支线任务,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。角色养成和新的系统元素的加入,使得这款游戏的魅力更为深厚,让玩家们能够重新领略...
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