unity沙漠场景和昼夜程序化天空盒子
发布网友
发布时间:2024-10-04 12:17
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-10-11 13:05
Unity沙漠场景与昼夜程序化天空盒子实现概述
暑假期间,我正在寻找实习机会,希望在此分享我在制作沙漠场景和程序化昼夜天空盒子的过程中的一些心得。以下是我所实现的关键技术和步骤。
技术点与素材使用
天空盒素材:为场景提供环境背景,包括日月绘制和渐变天空
沙漠贴图素材:表现沙漠的特殊质感和纹理
后处理素材:增加热浪效果和模拟大气散射
模型素材:包括沙漠地形和可能需要的其他模型
技术点实现
程序化天空盒:通过旋转平行光实现昼夜变化,包括日月绘制、渐变天空、地平线处理、太阳曝光和云朵效果
沙漠风格化:运用OrenNayar模型处理沙地明暗,混合沙丘纹理,模拟高光和细节闪片
雾效与热浪:通过特定shader实现大气散射和热浪流动效果
总结与改进
尽管基本效果已经完成,但还有许多可以优化和提升的地方,如日月效果的真实化、天空渐变色的精确控制、以及沙漠材质的进一步细腻处理。通过随机函数,可以增强场景的真实感和动态性。