发布网友 发布时间:2022-05-07 03:48
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-14 09:23
我只说说制作把手的事,用放样建模制作把手。
画一个弧线和去掉一条边的矩形,他们作为放样的图形。再画一个样条线,作为路径。
在复合对象中,点选放样。在百分之零处和百分之百处分别拾取上面画好的两条线,略加调整。就可得到结果。见下图
热心网友 时间:2023-10-14 09:24
3dmax的多边形建模是很强大的,可以任意建模
热心网友 时间:2023-10-14 09:24
具体细节没看清,要是要求一般,提手可以用布尔运算来做追问听说不能随便用布尔~~