动漫培训,主要是培训哪些课程的呢?
发布网友
发布时间:2022-05-07 03:44
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热心网友
时间:2023-10-14 06:05
动漫影视要学的内容如下:你可以参考一下。
动漫美术预科
几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。
原画设计基础
动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作; Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
道具与场景设计
动漫角色设计
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制。
二维动画设计
Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧
Maya道具
及人物制作
Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。
Maya 材质及灯光
材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。
角色绑定
认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制
Maya动画
第一阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。
第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步
第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达
Maya特效
maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。
后期合成
premiere 的基础知识及合成运用。
三维动画项目
团*作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。
热心网友
时间:2023-10-14 06:06
楼上说的真是很齐全了,你在百度随便搜搜什么动漫培训,动画培训,这类的就可以找到很多的,你可以自己多看看,他们的一些课程,有的课程不可能是一直长期不变的,如果是根据市场的需求的话,还是会做一定的调整的,没有一尘不变的。
热心网友
时间:2023-10-14 06:07
包括各种建模技术、节点应用、高级渲染控制、角色骨骼设定、角色绑定、动画控制系统的设定、角色动画、传统动画理论及其在三维动画片中的应用、动力学、Paint Effect、流体、毛发、布料、Hair、MEL及表达式、Zbrush与Maya的综合应用、绑定插件、非线性动画、角色动画项目管理等