发布网友 发布时间:2024-10-02 12:01
共5个回答
热心网友 时间:2024-10-18 10:23
为什么我说魔兽世界怀旧服的成功绝不是偶然?
最近老在想,为什么这么一款画面老旧,UI不友好,模式枯燥的老式mmorpg,竟然这么有魅力,魅力甚至超过了AC奥德赛、巫师、2K19,为什么?是单机游戏不好玩吗?我觉得不是,是我们太寂寞了,中国玩家之所以更喜欢网游,可能跟我们这个民族在社交上相对内敛关系很大把。
那为什么一定要是网游?为什么不能是团队协作类(MOBA\RTS)游戏呢?
其实早些年DOTALOL吃鸡火就是因为这些游戏的强社交元素,我并没有否认这点,中国玩家对于社交类游戏的偏爱,甚至于让一款根本不算游戏的游戏狼人杀在两年前大红大紫,全民网杀,这些都进一步的佐证了我说的中国玩家更喜欢强社交性游戏的现象,男人不就是这样嘛?
之前的怀旧向游戏有那么多,为什么只有WOW的怀旧服做起来了?
其实不仅仅只有WOW的怀旧服做起来了,贪玩蓝月也做起来了呀(至少在收入方面),魔力宝贝怀旧服也做的不错,但是,魔力宝贝受限于运营方(易玩通屎一样的推广)能力,注定只是一个纯情怀怀旧游戏,而贪玩系列的页游,那真是一言难尽,有很多中年玩家也上边为了圆一个年轻时候的梦想,却助纣为虐搞坏了整个游戏市场的风气,他们的氪金让整个资本更加的失去理智,把整个游戏市场变得更加恶劣,玩家逐渐流失,而这批RMB玩家在最后发现已经没有活人给他们虐后,失望(或者说心满意足)离开,这些也有的未来注定也不会有很好的后期发展。
热心网友 时间:2024-10-18 10:24
玩过魔兽世界的,很多游戏都入不了眼!无论从宏大的世界观,一个又一个小故事,都能感觉暴雪的用心,细节决定成败!国内游戏和wow有可比性的个人认为也就只有个剑三还行!故事情节人物刻画副本配置都不错,只能说可惜了!热心网友 时间:2024-10-18 10:24
国产网游不充值个上万能玩?魔兽每个月百来块就能玩的很滋润。热心网友 时间:2024-10-18 10:25
不否认怀旧服的难度是一个巨大的门槛,第一次进去体验肯定也会经历不小的苦头,但俗话说“乌云背后总有阳光”,一番苦涩过后终会换来成正比的甜蜜。考虑到时过境迁,在如今的大环境下再次体验慢节奏的3D游戏也是一个不小的创新,也基本是其他网游所难以具备的。热心网友 时间:2024-10-18 10:25
怀旧服的推出,是暴雪对魔兽世界后续版本跑偏的那些迷之操作的反思,找一下初心,为了玩家也为了自己。